ヴァロラント反応時間

敵が覗き見る前に撃ってください。

あなたの反射神経スコア
平均

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Valorantの反応時間、神話なしで

Valorantのプロ選手に関連付けられる反応時間の数値、例えば150ms未満やTenZの138msなどは、実際には成立していません。この138msという数値は、生放送中の自己申告されたクリックから来ており、測定ではなく、かつ未知の試行回数の中の最良の結果です。eスポーツ選手が標準的な機器でテストされた場合、得られる数値は220〜290msであり、最も慎重な研究では、プロ選手とまったくゲームをしないトレーニングを受けたアスリートの間に有意な差は見られません(Saygı & Odabaş, 2023; Bickmann et al., 2021、検証済みのウィーンテストシステムを使用)。Rogers et al. (2024) は、競技FPSプレイヤーを直接測定して290.8msと出しました。

反応時間だけではValorantを説明できない理由

Valorantは、純粋な反射ゲームよりもヒーローシューティングの要素が強いゲームです。戦闘が始まる前から、各エージェントの能力によって情報が生成されたり、削除されたりします。閃光で視界を遮る、レコンダートで位置を明らかにする、壁で完全に視界を遮るなどです。多くの場合、速い反応のように見えるのは、すでに1秒前に画面外でユーティリティによって決まっていた戦闘です。また、角を覗き見るプレイヤーと、角を守っているプレイヤーの間には、構造的な非対称性があり、これは誰の原始的な反射能力とは関係ありません。これらは単なる反応時間の数値では表せないため、この理由の一つとして、実験室で得られたミリ秒単位の数値は、ランクやマッチ結果と明確にマッピングされません。

このページの実際の内容

これは説明ページであり、テストではありません。このページのどの部分も時間測定やスコアリングは行われていません。実際のゲームはそれぞれのページで実施できます。Reaction Time Testは単なる視覚反応を測定し、上記のFPS Aim Trainerは、動くターゲットを追跡し、撃つことを要求し、誤って味方を撃つとペナルティが加算され、6つのターゲットの平均スコアで評価されます。このページは、あなたがどちらかのテストを実施する前に、実際の数値を明確に提示するために作成されました。

自分の数値から期待すること

FPS Aim TrainerのElite、Pro、Sharpのラベルは、そのゲーム用に選ばれたランクであり、どの研究からも導き出されたしきい値ではありません。それらのラベルを見かけたときは、その点を明確に述べてください。実際の参考値としては、単なる視覚反応テストでは、実験室条件で平均210〜230ms(Woods et al., 2015)であり、eスポーツ選手の標準化されたテストでは220〜290msで、トレーニングを受けた非ゲームアスリートと有意に区別されません。当社のゲームにおける実際のスコアの分布、サンプル数が少なくとも、は統計ページに掲載されています。

よくある質問

Valorantの良い反応時間とは何ですか?

特定のプロ選手に関連付けられている130〜150msの数値は無視してください。それらは単なる自己申告されたクリックから来ており、測定ではありません。eスポーツ選手の標準化されたテストでは220〜290msであり、最も厳密な研究では、競技的にプレイしないトレーニングを受けたアスリートと有意に区別されません(Saygı & Odabaş, 2023; Bickmann et al., 2021)。

TenZの138msの反応時間は本当に測定されたものですか?

いいえ。それは生放送中の自己申告されたクリックから来ており、未知の試行回数の中から選ばれたものです。これは制御された測定ではなく、これを測定として繰り返すことは、このページがかつて行ったような誤った主張の一種です。

Valorantは他のシューティングゲームよりも反応時間を重視しますか?

我々はそのような根拠を提供できません。Valorantでは、原始的な銃撃戦の上に、閃光、レコンダート、壁などの能力情報が重ねられ、これにより、単純なシューティングゲームと比較して、"反応"の瞬間の定義が変わります。我々は、この能力情報が原始的な反応速度の価値にどれだけ影響を与えるかを分離する研究を持っていないため、その数値を勝手に作り出すことはしません。

なぜFPS Aim Trainerの反応時間が単純な反応時間テストよりも遅く測定されるのですか?

それは、測定しているものが異なるからです。FPS Aim Trainerでは、動くターゲットを追跡し、撃つことを要求しており、純粋な反応時間に加えて、追跡と射撃の時間を含みます。単純な反応テストでは、何かが色が変わったときにどれだけ早くクリックできるかを測定するだけです。異なるタスク、異なる数値ですが、どちらも間違いではありません。

実際にValorantのスキルを向上させるにはどうすればいいですか?

ここでは具体的なスキル移転の主張は裏付けることができません。ブラウザの反応テストを練習することが、実際のマッチパフォーマンスを向上させるという厳密な研究はありません。証拠が支持しているのは、休息を取ってプレイすることです。睡眠不足は反応速度を測定的に低下させます。このようなツールは、自分の位置を確認する手段として扱い、保証された結果をもたらすトレーニングプログラムとして扱うべきではありません。