フォートナイト反応時間

ボックス戦は反射で勝敗が決まります — あなたの反射はどのくらいですか?

あなたの反射神経スコア
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建造と編集は反応時間のスキルではない

フォートナイトの特徴的な戦闘 — 壁を建てたり、その壁を編集したり、火線の中での破損部分を交換したり — は、鍵盤操作の記憶されたシーケンスとして練習され、自動化されるまで繰り返すことで実行されます。これはモーターシーケンスであり、文章をタイプするタイピングスキルと同じカテゴリのスキルです。通常の成人のコピー入力は、1分あたり約52語(Dhakal, Feit, Kristensson, Oulasvirta, CHI 2018, n = 168,000)で、これは各文字が表示されるたびに反応するのではなく、連鎖した繰り返しの動作だからです。高速なフォートナイトの編集も同様の仕組みで動作します。

純粋な反応時間はどこで現れるのか

フォートナイトにおいて本当に反応時間に依存する瞬間は、このゲームのマーケティングが示唆するよりもずっと小さく、例えば、突然あなたの顔にボックス編集が入ってくる、またはあなたが覗き込む直前に部品が交換されるような状況です。そのような瞬間を測定した専門的な研究は存在せず、オンラインで回っている各プレイヤーの反応時間の数値は、引用なしのSEOページから来ているだけで、測定結果ではありません。我々はそれらを繰り返すことはありません。

実際に役立つもの

  • 建造と編集のスピードは、同じ鍵操作シーケンスを繰り返して自動化することで得られます。これは、ギタリストがスケールを練習して速くなるのと同じように、特定のモーターシーケンスに意図的に練習する方法であり、一般的な『反射訓練』とは異なります。
  • 入力ラグを低くすることは実行に役立ちます。144Hzのモニターは6.9msごとに再描画されるのに対し、60Hzでは16.7msかかります。また、1000Hzでポーリングするマウスは、125Hzでポーリングするマウスよりも約8回早くクリックを報告します。

エイムトレーナーは、あなたの追跡能力と純粋なクリック反応を向上させ、戦闘の射撃部分には役立ちますが、建造・編集のスピードには影響を与えません。なぜなら、それらは反応スキルではないからです。編集を速くしたいという真の答えは、編集コースでの繰り返し練習であり、反射テストではありません。

よくある質問

フォートナイトで良い反応時間とは?

それは主に間違った質問です。フォートナイト専用の反応時間を測定した専門的な研究は存在せず、オンラインで回っている各プレイヤーの数値は、引用なしのSEOページから来ているだけで、測定結果ではありません。健康な成人の一般的な実験室での範囲は210〜230msですが、この数値は、建造と編集が決定的なスキルとなるゲームではほとんど意味がありません。

フォートナイトでは反応時間が重要か?

あなたが予期しないほど少ないです。建造と編集は訓練されたモーターシーケンスであり、刺激への反応よりもタイプ入力に近いものです。反応時間は、相手が突然で予測不可能なことをするような小さな瞬間、例えば予期せぬボックス編集のときに重要になります。

なぜ優れた建造者があまりにも速く見えるのか?

モーターラーニングであり、反射ではないです。熟練した建造者は、壁の編集と交換のシーケンスを反復練習し、意識せずに自動的に実行できるようにしています。これは、速いタイピストが個々の文字に反応するのではなく、記憶された動作の連鎖を実行するのと同じです。

エイムトレーナーはフォートナイトのスキル向上に役立つか?

それは、追跡とクリックに役立ち、戦闘の射撃部分に役立ちます。しかし、建造や編集のスピードを速くするにはなりません。なぜなら、それらはモーターシーケンススキルであり、反応スキルではないからです。それらを練習するには、編集コースを走らせる必要があります。エイムトレーナーではありません。

入力ラグが低ければ編集に役立つか?

はい、測定可能な効果があります。144Hzのモニターは6.9msごとに再描画されるのに対し、60Hzでは16.7msかかります。また、1000Hzでポーリングするマウスは、125Hzでポーリングするマウスよりも約8回早くクリックを報告します。どちらも指の動きを速くするわけではありませんが、動作とゲームがそれを認識する間の遅延をカットします。

編集を上達するための最も効果的な方法は?

あなたが速くしたい特定のシーケンスを繰り返し、意図的に練習することです。編集コースではなく、反射ドリルではありません。これはスキルの学習であり、楽器のスケール練習と同じカテゴリに属し、繰り返しによって反応時間とは異なり、効果が得られます。