打字射擊

輸入單字擊落小雞和魚!

打字語言

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關於打字射擊遊戲

雞從上方掉落,魚從側面游來,每個都帶著一個單字。輸入該單字,攜帶它的東西就會死亡。讓其中一個到達牆壁,就會扣除一條生命,你總共有三條生命。這就是整個遊戲,而且它可以在瀏覽器中運行,無需安裝任何東西。

遊戲是如何運作的

  • 在敵人上輸入單字以摧毀它。你不需要先選擇目標——我們會將你輸入的內容與螢幕上的所有單字進行匹配。
  • 你存活的時間越長,敵人到來的速度就越快,移動也越快,而這個加速度是由經過的時間和你擊殺的數量共同驅動的,因此表現良好會讓遊戲變得更困難。
  • 你有三條生命。如果敵人到達牆壁,就會扣除一條生命。當生命值為零時,遊戲結束。
  • 如果你連續輸入兩個單字而不間斷,那麼這兩個敵人可以在同一個按鍵下同時死亡,因為我們會從你的輸入緩衝區前端開始匹配,直到沒有其他匹配的內容為止。

遊戲結束時,你會得到一個分數,加上根據你第一個按鍵的時間計算出的 WPM 和 CPM。

你的分數不是你的打字速度

這讓很多人感到驚訝,因此有必要明確說明。分數是累計總數,每次擊殺的價值等於該單字的長度乘以攜帶它的東西的移動速度。一個長單字在快速游動的魚身上擊殺,價值會比一個短單字在慢速移動的雞身上擊殺高出數倍。因此,分數會獎勵你深入遊戲後的生存表現,那時單字更長,速度更快——這是一個穿著打字服裝的生存分數。

這意味著一個謹慎的打字者,即使打字速度較慢,但能存活較久,也能輕鬆超越一個速度快但早死的打字者,這正是遊戲設計的初衷。如果你想了解自己實際的打字速度,請查看 WPM 數字,而不是分數。

甚至對這個 WPM 數字也要保持懷疑。它是在你處於時間壓力下,選擇目標,並觀看東西衝向牆壁時測量的。這與複製一段文字的任務不同,因此不會得到相同的數字。

正常的打字速度是多少?

最值得參考的數字來自對 168,000 人進行的研究:平均複製打字速度約為每分鐘 52 個單字。與複製他人的文字相比,自己寫句子的速度明顯較慢,約在每分鐘 19 到 32 個單字之間,因為思考需要時間,而打字本身不需要。

忽略你在打字愛好者網站上看到的 100+ WPM 平均值。這些數據來自於那些選擇在晚上花時間進行打字測試的人,這並不是人類的抽樣,而是那些擅長打字的人的抽樣。52 是普通成年人的誠實基準,如果你接近這個數字,你完全正常。

使用自己的語言進行打字

單字清單支援 11 種語言,你可以獨立於網站語言切換,因此你可以用英文閱讀介面,練習韓文,或反之亦然。這之所以可行,是因為我們聆聽瀏覽器的組合事件,而不是原始按鍵——這就是一個正確處理韓文和日文的打字遊戲與一個在觸發 IME 時就產生亂碼的打字遊戲之間的差異。大多數瀏覽器打字遊戲都屬於後者。

常見問題

這個打字遊戲是免費的嗎?

是的,完全免費,而且不需要帳號。除了分數外,你在瀏覽器中輸入的內容不會離開瀏覽器,而且只有在你選擇將名字放在排行榜上時才會這樣。

打字速度是如何測量的?

WPM 是字符數除以五,再除以從你第一個按鍵開始經過的分鐘數——這是標準慣例,其中一個「單字」被定義為五個字符,而不是實際的單字。CPM 是同樣的計算方式,只是沒有除以五這步。兩個計時器都是從你第一次輸入開始計算,而不是從遊戲開始,因此你在開始輸入前盯著螢幕的時間不會影響你。

為什麼我的分數高但 WPM 低?

因為它們衡量的是不同的東西。分數根據單字長度和敵人速度進行加權,並獎勵生存表現;WPM 只是時間內的字符數。一次長時間且謹慎的遊戲會產生高分數和普通的 WPM,這毫無問題。

WPM 50 是一個好成績嗎?

這是一個正常的數字,這比告訴你「好」更有用。我們知道的規模最大的研究涵蓋了 168,000 人,發現平均複製打字速度約為每分鐘 52 個單字。如果你接近這個數字,你的打字速度就像一個平常使用電腦的人。你在網路上看到的非常高數字來自自願參與打字測試的人,這並不是一個公平的比較。

我可以練習哪些語言?

11 種語言,可以在遊戲中透過語言選擇器切換,與網站介面語言無關。韓文、日文和中文都能正確運作,而不是在輸入法上出問題,這在瀏覽器遊戲中並不是可以理所當然的事情。

玩這個遊戲會讓我成為更快的打字者嗎?

這會讓你更快地完成這個遊戲。但這是否會轉移到打電子郵件上,我們無法誠實回答,而且我們也不會假裝可以。它確實會迫使你在不看鍵盤的情況下打字,因為如果你看鍵盤,就會有東西撞上牆壁。