空格鍵計數器
10 秒內能按多少次空格鍵?
關於空格鍵測試
十秒,一個鍵。盡可能多地按下空格鍵,我們會計算每一次按鍵。你得到的數字是原始總數和每秒按鍵次數,僅此而已。
測試原理
- 你的第一次按下會啟動十秒計時器,並被計算為第一個按鍵,這一切會在同時發生——計時器開始前沒有任何預熱時間。
- 按住鍵不會累計按鍵次數。程式碼會過濾作業系統的自動重複功能,因此只有真正的、獨立的鍵盤按下事件才會被計算。
- 在十秒結束時,計數停止。我們會顯示總數,並除以十得出每秒次數。
結果:十秒內的總按鍵次數,以及由此得出的每秒次數。
這個測試獨有的過濾方式
這是本網站中唯一一個明確會丟棄數據的測試。每一個作業系統在你按住鍵時都會自動產生重複的鍵盤事件——這就是你按住一個鍵時會自動重複輸入的現象。我們的程式碼會檢查這個標誌並忽略它,因此在這裡按住空格鍵不會產生任何效果。只有真正的、獨立的按下與釋放才會被計算。
與我們的點擊速度測試相比,後者則故意不做過濾:它會計算瀏覽器報告的每一次按鍵,完全不加過濾。這並不是不一致,而是誠實地說明了每種輸入設備的特性。滑鼠按鈕不會像鍵盤按鈕那樣自動重複,但一個磨損的機械開關可能會產生誤觸,將一個物理點擊報告為兩個——因為那個測試會計算瀏覽器報告的所有內容,因此一個有誤觸的滑鼠會提高它的 CPS 分數。空格鍵不會有這種特定的故障模式,因此在這裡過濾自動重複是對鍵盤輸入的正確修正,就像在滑鼠上計算所有報告的內容是正確的做法一樣。
什麼樣的分數算好
我們自己設定的「精英」等級從十秒內 95 次按下開始,「專業」等級為 80 次,「靈敏」等級為 68 次,往下依此類推——這些是我們為這個遊戲設定的門檻,而不是來自對空格鍵速度的研究數據。
我們目前最接近的真實證據是關於手指最大敲擊速度的生物力學研究,這顯示在疲勞拖慢速度之前,可持續的上限約為每秒 5 到 6.5 次敲擊——因此在十秒內,一個手指大概能維持 50 到 65 次按鍵。網路上常見的「每秒 6 到 7 次」平均數字並沒有任何研究支持,無論是針對空格鍵還是滑鼠,因此我們也不會將其作為事實重複。
一個鍵,兩隻手,這會改變什麼
- 大多數人會使用一個手指,就像你平常打字時按空格鍵那樣,這會使你面對與最大敲擊研究中所描述的單手指敲擊上限相同的限制。
- 使用兩隻手指交替按鍵,或整個手部搖動,可以繞過單手指的限制,就像蝴蝶點擊可以繞過滑鼠的限制一樣——你並不是讓一個手指完成所有工作。
- 空格鍵是一個長而寬的鍵,這正是為什麼在這裡交替使用手指或手部動作是物理上容易做到的,而在小滑鼠按鈕上卻不是這樣。
所有這些都不會改變程式碼的計算方式:每一次真正的按鍵,無論你如何產生,以及來自自動重複的任何內容都不會被計算。
常見問題
按住空格鍵會被計算為多次按鍵嗎?
不會。程式碼會檢查作業系統的鍵重複標誌並忽略它,因此按住鍵後除了第一次按鍵外不會產生任何效果。只有真正的、獨立的按鍵才會被計算——這是本網站中唯一這樣設計的測試。
第一次按鍵會被計算,還是只是作為開始信號?
會被計算。你的第一次按鍵會啟動十秒計時器,並被記錄為第一個按鍵,這一切會在同時發生。計時器開始前沒有任何預熱按鍵。
什麼樣的空格鍵速度算是好?
目前沒有任何研究支持網路上常見的「每秒 6 到 7 次」這個數字,因此我們不會將其作為事實重複。最接近的真實數字是關於單手指最大敲擊速度的生物力學研究,這顯示可持續的上限約為每秒 5 到 6.5 次敲擊。我們在這頁上設定的「精英/專業」等級是我們為這個遊戲設定的門檻,而不是研究得出的基準。
為什麼這個測試不像點擊速度測試那樣過濾按鍵?
因為鍵盤和滑鼠的故障方式不同。按住鍵會自動重複,因此我們在這裡過濾掉它,否則測試將只是測量你按住鍵的時間長度。滑鼠按鈕不會自動重複,但磨損的開關可能會產生誤觸,將一個點擊報告為兩個——我們的點擊速度測試會精確計算瀏覽器報告的所有內容,這樣類似的硬體故障會反映在分數中,而不是被隱藏。不同的故障模式,不同的規則。
使用兩隻手指有幫助嗎?
有幫助,原因與蝴蝶點擊在滑鼠上比單手指點擊更有效一樣——你將工作分擔到兩隻手上,而不是讓一隻手指達到自己的敲擊上限。空格鍵足夠寬,因此交替使用手指,甚至整個手部動作,都是很容易做到的。
這與點擊速度測試是一樣的嗎?
它測量的是相同的基本內容——在固定時間內的按鍵次數,但這裡測的是過濾了自動重複的鍵盤,而不是測量滑鼠按鈕上所有報告的點擊。試試兩者並比較——因為這個原因,這兩個數字並不是在測量完全相同的事物。