Kohi 點擊測試
在 Kohi Minecraft 伺服器上誕生的 10 秒 CPS 基準測試。
什麼是 Kohi 點擊測試?
十秒內盡可能多地點擊,再除以十。這就是全部的內容。這個格式是以 Kohi Minecraft PvP 伺服器命名的,那裡劍戰的命中率取決於你點擊的速度,而十秒的計數成為了大家互相引用的數字。這個伺服器早已不存在,但這個測試標準卻延續了下來。
我們的版本是如何計算的
- 第一次點擊開始計時,並被計為第一次點擊。沒有預熱的自由點擊。
- 我們會計算瀏覽器報告的每一次點擊,不進行任何過濾。
- 在十秒時停止計時,並除以十,保留一位小數。
這意味著這個數字部分取決於你的滑鼠,而不僅僅是你的手。在過度解讀之前,這一點值得了解。
什麼樣的 Kohi CPS 算是好的?
我們曾經回答說大概是 6 到 8 CPS,幾乎所有點擊速度網站都這麼說。我們只是在重複傳說。這個數字沒有任何研究支持,也沒有任何公開的方法論——這是一個在網站間複製傳播的數字,看起來像事實,但我們不應該傳播它。
實際上可以支持的數據是這樣的:關於手指最大點擊速度的生物力學研究顯示,單個手指可持續的上限約為每秒 5 到 6.5 次點擊,隨著手指疲勞會逐漸下降。因此,用單個食指進行普通點擊時,結果會落在這個範圍內,這才是誠實的基準。在頂端,我們唯一知道的獨立驗證數據是吉尼斯世界紀錄中的一分鐘最多滑鼠點擊次數:760 次點擊,約每秒 12.7 次,持續整整六十秒。如果你看到更高的數字,那是來自短暫衝刺的社區聲稱,而不是經過驗證的紀錄。
大約在 8 CPS 以上時,你幾乎可以肯定不是在點擊,而是在使用某種技巧。抖動點擊使用受控的前臂震動,蝶形點擊則交替使用兩根手指,拖動點擊則利用摩擦力使開關產生連續點擊。這三種方法產生的數字都遠遠高於純粹點擊的上限,而且所有與它們相關的數字都是玩家自報的,而不是任何人測量的。
常見問題
Kohi 點擊測試需要多長時間?
十秒。這個長度就是全部的慣例——足夠長以避免偶然的衝刺佔據優勢,又足夠短以避免疲勞的影響。我們的版本保留了這個長度。
什麼樣的 Kohi 點擊分數算是好的?
如果你是用一根手指正常點擊,誠實的參考標準是生物力學研究顯示手指可持續的 5 到 6.5 次點擊每秒。如果你明顯超過這個數字,那說明你使用了某種技巧,而技巧才是真正起作用的因素。除此之外,我們展示的等級只是遊戲中我們自己設定的標籤,而不是任何實際的測量。
在 Minecraft PvP 中,點擊速度更快真的有幫助嗎?
在這個測試所來源的伺服器上,是的——這正是它存在的原因。但自那之後,戰鬥機制已經改變,目前點擊速度的重要性取決於你所玩的伺服器和版本。將『更多點擊意味著更多傷害』視為一個伺服器規則的事實,而不是普遍真理。
抖動點擊或蝶形點擊是否違反規則?
大多數伺服器實際上劃定的界線是自動化,而不是技巧。Hypixel 公布的規則禁止自動點擊器和宏命令——任何產生你實際未做出的點擊的行為——但對使用自己的手以奇怪方式點擊則沒有任何限制。請查看你實際所玩伺服器的規則,不要假設論壇帖子就是政策。
為什麼我的 CPS 突然增加了?
在你歸功於自己的之前,先看一下你的滑鼠。機械開關會隨著使用而磨損,開始產生誤觸,將一次點擊誤認為兩次。由於我們會計算瀏覽器報告的每一次點擊,一個有問題的開關會悄悄地提高你的分數。在一個較舊的滑鼠上,無緣無故的跳升通常是一個故障,而不是突破。