拖拽點擊測試
拖拽點擊可以在一次滑動中註冊數十次點擊。
什麼是拖動點擊?
你用指尖在滑鼠按鍵上滑動,而不是按下它。摩擦力會使按鍵抖動,而滑鼠會報告一連串的點擊——通常一次滑動就能產生數十次點擊。它需要一個摩擦力大的按鍵表面,每次只能工作一秒鐘左右,並且產生的數字是其他方法無法接近的。
你並不是在點擊,而是在製造一個故障。
這是誠實的描述,這也是為什麼拖動點擊與抖動點擊或蝴蝶點擊是真正不同的。滑鼠內部有一個機械開關,當它的觸點閉合時,它們會彈跳——在幾毫秒內多次接通和斷開連線,然後才穩定下來。每個滑鼠的韌體都會等待這個彈跳過程,然後再報告一次點擊,這個等待時間稱為去抖時間。它的存在正是為了讓一次按下被報告為一次點擊。
拖動點擊是故意繞過這個機制的。你指尖在按鍵上滑動產生的振動會使開關反覆開合,速度比韌體能忽略的彈跳還要快,因此它會將每一次抖動的接觸都報告為一次有意的按下。你只做了一個動作,滑鼠卻報告了三十次點擊。
這意味著拖動點擊與一個老舊的滑鼠在你按下一次時出現雙擊的電氣現象是相同的。在一臺故障的滑鼠上,我們稱之為缺陷並將其退回;而在點擊速度測試中,我們稱之為一種技巧,並將其放在排行榜上。這在遊戲上是一個略顯滑稽的知識,但在你得到的數字上,這卻是一個非常嚴肅的事實。
這會帶來什麼後果?
- 它取決於滑鼠,因為它依賴於你特定的按鍵表面和特定的開關。在光滑或塗層的按鍵上,它根本不起作用,而這並不是你能透過練習來解決的問題。
- 它非常不穩定,因為你是在利用一個物理上的偶然現象,而不是進行有意識的按下。在同一個滑鼠上,同樣的滑動可能會產生非常不同的數字。
- 它對硬體有損害。你故意讓機械開關快速抖動,而開關並不喜歡這樣。
- 它與其他任何得分都不太可比。拖動點擊的 CPS 和點擊的 CPS 測量的是不同的事情,儘管它們共享了同一個單位。
在我們的測試中,我們會計算瀏覽器報告的每一次按下,不會過濾任何一次,因此拖動點擊一定會被記錄——你會看到一個非常大的數字。這個數字是否意味著什麼,我們更希望你能誠實地問自己這個問題。
常見問題
拖動點擊能達到多少 CPS?
比任何其他技巧都高得多,但沒有一個誠實的單一數字。社群報告中,短時間內的點擊次數可以達到每秒數十次。我們不會引用一個範圍,彷彿它已經被測量過,因為它並不是——而且這個數字更多地取決於你擁有的滑鼠,而不是你做了什麼。
拖動點擊會被封禁嗎?
它確實處於一個真正有爭議的領域,這與其他技巧不同。在像 Hypixel 這樣的伺服器上,公佈的規則禁止自動化——自動點擊器和宏——而不是技巧,而拖動點擊是用手完成的。但它的點擊模式看起來像是自動化,反作弊系統歷史上也因這個原因將其標記。請閱讀你所玩的規則,並理解你可能會被一個並非針對你的網羅住。
為什麼我的滑鼠上拖動點擊不起作用?
因為它依賴於按鍵的摩擦力,以及你的開關在抖動時的行為。一個光滑、塗層或非常堅硬的按鍵不會產生抖動,任何技巧都無法讓它產生。一些玩家會用膠帶或紋理處理按鍵以強制產生,這說明了這種現象更多是滑鼠的屬性,而不是個人的。
這會不會損壞我的滑鼠?
它不會延長滑鼠的壽命。你故意誘導開關抖動,而滑鼠在快要損壞時也會出現這種現象。機械開關有一個有限的點擊預算。諷刺的是,一旦開關真的磨損了,它在普通按下時也會出現雙擊——因此,一個損壞的滑鼠也會提高你的 CPS 分數。
拖動點擊是作弊嗎?
在我們的測試中,沒有作弊的可能——我們只是計算滑鼠報告的每一次按下,分數只是頁面上的一個數字。在一個點擊能轉化為傷害的遊戲裡,誠實地說,它讓一次手部動作完成了三十次有意識的點擊,這比大多數為它辯護的人願意承認的更接近自動點擊器的功能。