Випробування із секундоміром

Зупиніть годинник точно на 10.000 секунд.

Ваш час
Ви зупинилися на

🎮 Наша нова гра з'явиться

Town Guardians запускається в 2026 — залиште свій е-мейл і станьте першими, хто зможе грати.

Більше від Pong Studio →

Про Stopwatch Challenge

Натисніть один раз, щоб запустити годинник, потім натисніть ще раз, щоб зупинити його, як можна ближче до точно 10,00 секунд. Одне запуск, одна зупинка — це вся спроба. Ваш результат — на скільки мілісекунд ви відхилилися, і чим менше, тим краще. Він працює повністю у вашому браузері, не потрібно реєструватися.

Як це працює

  • Натисніть або натисніть клавішу Пробіл один раз, щоб запустити годинник.
  • Поки він працює, точний пройшовший час показується на екрані весь час, оновлюючись кожен кадр до мілісекунди — ви не вгадуєте, не маючи ніякої інформації.
  • Натисніть або натисніть клавішу Пробіл ще раз, щоб зупинити його. Ми беремо абсолютну різницю між вашим часом зупинки й 10,00 секунд у мілісекундах, і це ваш результат.

Натисніть «спробувати знову», щоб отримати нову спробу — кожна спроба існує сама по собі, тут немає середнього значення з кількох спроб.

Що це насправді перевіряє

Оскільки годинник видно й підраховує весь час, поки ви його запустили, це не тест вашого внутрішнього відчуття десяти секунд із закритими очима. Ви бачите, як число зростає, і намагаєтеся зупинити його в момент, коли воно досягає 10,000. Це робить цей тест ближчим до тесту на реакційну швидкість, ніж здається: ваша зупинка — це реакція на візуальний ціль, плюс навичка передбачення власної затримки реакції й відпускання трохи раніше, ніж число, яке ви намагаєтеся досягти, насправді прийде.

Це також одна намерена відмінність від нашого тесту на реакційну швидкість: там спуск приходить у випадковий момент, спеціально, щоб ви не могли його передбачити. Тут ви можете спостерігати, як десять секунд наближаються, тому передбачення не просто можливе — це вся навичка. Сама по собі затримка реакції змушує більшість зупинок трохи перевищувати 10,00; відпускання трохи раніше — те, що насправді вимагає добреї оцінки.

Одна чесна нерівність, і це варто знати, бо це впливає на те, що ви бачите. Якщо ви точно зупините, гра відобразить повідомлення «ідеальний» — але це повідомлення знаходиться в тому самому місці, що й ваш рейтинг, і коли ваш результат досягне таблиці лідерів, це місце заміняється вашим живим процентилем. Таким чином, ідеальна зупинка може тихо змінитися на «Топ 5%» трохи пізніше. Під поверхнею ваша точна різниця в мілісекундах все ще є та, що використовується для ранжування, і вона все ще дорівнює нулю. Ця відзнака просто не може одночасно вмістити обидва цілі. Ми не будемо притворювати, що це трохи соромно.

Що вважається добрею оцінкою

Це наші власні рівні, а не науковий стандарт: менше 20 мс — Еліт, менше 50 мс — Про, менше 100 мс — Зрілий, менше 200 мс — Середній, менше 400 мс — Розслаблений. Ми винайшли ці позиції для цієї гри — вони не є порогами з будь-якого дослідження, тому читайте їх як механіку гри, а не наукову оцінку.

Часті запитання

Що таке Stopwatch Challenge?

Це одноразова гра на вимірювання часу: запустіть годинник, потім зупиніть його, як можна ближче до точно 10,00 секунд. Ваш результат — на скільки ви відхилилися, у мілісекундах — чим менше, тим краще, і кожна спроба — це окрема спроба.

Могу я бачити таймер, поки він працює?

Так. Точний пройшовший час показується на екрані весь час, оновлюючись до мілісекунди. Ви бачите число весь час, а не вгадуєте десять секунд без жодної фідбек-інформації.

Яка добре оцінка для Stopwatch?

Менше 20 мс — наш рівень Еліт, менше 50 мс — Про, менше 100 мс — Зрілий. Ці позиції ми вибрали самі для цієї гри, а не науковий стандарт.

Чи відслідковується точна зупинка на 0 мс окремо?

Екран результату показує відзнаку «ідеальний» для зупинки на точно 0 мс — буквально нуль, а не просто близько. Промахніться навіть на одну мілісекунду, і ви отримаєте відзнаку Еліт, яка охоплює все, що менше 20 мс, і це рівень, який ми вибрали, а не науковий поріг. Проте ця відзнака — це просто відзнака: точна цифра в мілісекундах — це те, що фіксується і ранжуються в будь-якому разі.

Чому я завжди здається зупиняються трохи пізно?

Тому що ви реагуєте на число, яке вже можна побачити, що наближається. Проста затримка реакції зазвичай змушує вашу зупинку перевищувати 10,000, а не бути меншою, якщо ви не намагаєтеся відпустити трохи раніше, щоб компенсувати цю затримку.

Чи допомагає практика?

Можливо, оскільки це здається навичко калібрування — навчання власної відмінності відпускання — а не чиста швидкість. У нас немає дослідження, яке вимірювало це саме для цього тесту, тому розгляньте це як розумне припущення, а не обіцянку.