モグラたたき
30秒でできるだけ多くたたこう。
Whack-a-Moleについて
3x3のグリッドに配置された9つの穴。モルが1つまたは2つ同時に出現し、それ以上は出現しない。モルが再び隠れる前に、タップまたはクリックして撃つ。30秒間、ミスはペナルティにならず、得点は単純に撃ったモルの数。
仕組み
- ステージをクリックまたはタップして30秒のタイマーを開始する。
- モルは、およそ0.5秒から1秒ごとに出現し、その間隔は毎回ランダムに決まる。モルは0.65秒から1.15秒の間表示され、その後自動的に隠れる。
- 同時に表示されるモルは最大で2つ。全9つの穴が同時に表示されることはない。
- モルを撃つと、即座に消え、得点に加算される。モルを撃たなかったり、空の穴をタップしても、何事も起こらない。ペナルティは一切ない。
タイマーが0になると、得点は単純に撃ったモルの数のみ。何もないものも引かれないし、平均化もされない。
得点が何を示し、何を示さないか
これは撃ち数のカウントであり、反応時間の測定ではない。個々のモルをどのくらいの速さで撃ったかは計測しない。モルが0.65秒間だけ表示される場合と、1.15秒間表示される場合では、どちらを撃つか、そして30秒間でどちらがどのくらい表示されるかは、毎回ランダムに決まる。
そのランダム性は小さな影響ではなく、設計上、モルの出現間隔、表示時間、同時に表示される穴の数は、各プレイごとに変動する。同じスキルを持つプレイヤーでも、30秒間の難易度は、純粋にランダム性によって、明らかに易しくまたは難しくなる可能性がある。得点は、実際の変動が組み込まれたゲームの1つのサンプルとして読むべきであり、正確な測定値ではない。
良い得点とは?
得点の下にある『エリート』『プロ』『シャープ』などのラベルは、このゲームのために我々が設定したランクであり、エリートは45ヒット以上、プロは35ヒット以上、シャープは26ヒット以上、10未満は『スリーピー』と表示される。これらの基準は我々が勝手に決めたものであり、モルを叩くゲームの得点に関する研究に基づいているわけではない。したがって、これらはゲームのラベルとして、ベンチマークとしての意味は持たない。
他のプレイヤーの得点のライブ分布は、当サイトの統計ページに掲載されており、これは実際にプレイされたデータであり、上記の固定されたランクとは異なる。
反応力か予測力か、それとも両方?
- 反応力:モルが出現した瞬間に気づき、隠れる前に撃つ。
- 予測力:ゲームのリズムを読み、モルが出現する前に手を動かして準備しておく。
- 最終的な撃ち数は、両方の要素を混ぜたものである。パターンをよく読むプレイヤーは、素早い反応力を持つプレイヤーを上回る得点を記録する可能性がある。数値だけでは、どちらが優勢だったかは分からない。
それがこのゲームが楽しい理由であり、また、何かを正確に測定するための弱い指標である理由でもある。単純な撃ち数は、反応力、推測、ランダムな出現タイミングを1つの数値にまとめてしまい、その後でそれらを分離する方法がないからだ。
よくある質問
Whack-a-Moleはどのようにプレイしますか?
ボードをタップまたはクリックして30秒のプレイを開始します。モルは9つの穴のうち1つまたは2つ同時に出現し、1秒ほど表示された後、自動的に隠れます。30秒が終わるまでできるだけ多くのモルを撃ってください。
Whack-a-Moleの良い得点とは何ですか?
我々は研究に基づいた数値を持っていないため、勝手に数値を設定することはしません。あなたの得点の下にある『エリート』『プロ』『シャープ』などのラベルは、このゲームのために我々が設定したランクであり、エリートは30秒で45ヒット以上、プロは35ヒット以上ですが、これらは我々が勝手に決めた基準であり、測定されたベンチマークではありません。他のプレイヤーの得点のライブ分布は、当サイトの統計ページに掲載されており、これは実際にプレイされたデータです。
空の穴をクリックまたはタップしてミスした場合、ペナルティはありますか?
ありません。モルを撃たなかったり、空の穴をタップしても、時間のペナルティや得点の減点はありません。得点は単純に実際に撃ったモルの数です。
なぜ得点がラウンドごとにこんなに変動するのですか?
それは、ゲームの多くの要素が意図的にランダムに設計されているからです。モルがどのくらいの頻度で出現するか、どのくらい表示されるか、どの穴が使われるかなど、すべてがランダムです。同じスキルを持つプレイヤーでも、これらの変動によって、明らかに異なる得点になる可能性があります。信頼できる数値を得たい場合は、いくつかのラウンドをプレイしてみてください。
これは本当に反応時間を測定していますか?
正確には測定していません。我々は過大評価しないように明確に述べたいと思っています。撃ち数は、反応速度と予測力(穴のパターンを読み、手をすでに動かしている状態)の両方を評価します。最終的な数値だけでは、どちらがそのラウンドで優勢だったかは分からないため、これはあくまで楽しい指標として扱ってください。
一度に何つのモルが表示されますか?
最大で2つ、9つの穴の中から。常にすべての穴が表示されることはないため、ゲームの一部として、2つの表示中のモルのどちらを先に撃つかを判断する必要があります。