ボルトダッシュ

ジャンプして、針を避け、できるだけ遠くまで進んでください。

距離
到達しました

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Volt Dashについて

Volt Dashはゲームであり、測定ではありません。1つのボタンでジャンプし、レベルが自動でスクロールしながら障害物が迫ってきます。長く生き残れば生き残るほどペースが速くなり、1回のヒットでランが終了します。スコアは、あなたが移動した距離(メートル)で表示されます。それだけです。反応時間の数値やパーセンタイル、あるいは自分について何かを教えるという主張はありません。

仕組み

  • 画面をタップ、クリック、またはスペースキーを押してジャンプします。地面に足がついている間のみ有効なので、空中でボタンを連打しても2回目のジャンプはできません。
  • ゲームを開始した瞬間から速度が連続的に増加します。10秒前には簡単だった間隔は、毎秒ずつ狭まっていきます。
  • 障害物はいくつかの形状からランダムに選ばれます。単独のスパイク、スパイクとプラットフォームの組み合わせ(順序が異なる)、連続した上昇プラットフォームなどです。形状は繰り返されるかもしれませんが、ラン自体は決して同じにはなりません。
  • 1回のヒット(スパイク、またはプラットフォームの側面や下側)でランが終了します。プラットフォームの上に着地することは安全です。
  • 死んだ後、700ミリ秒の間隔があるため、死んだ直後にタップをするとランが再開します。これにより、死んだ直後に誤ってクリックしても次の試行を失うことはありません。

なぜこれは反射テストとは呼ばないのか

GGReflexの他のすべてのコンテンツは、あなたの1つの側面を特定し、それに数値を割り当てようとしています。Volt Dashはそのようなことはせず、それを反射テストのように見せかけることはありません。あなたの距離は、この特定のゲームのジャンプタイミングにどれだけ慣れているか、どの障害物の組み合わせが表示されるかの運、そしてこの1つのゲームに対する練習量に依存しています。これは、移動可能な反射能力ではなく、我々が研究を裏付けていないものです。測定された数値が必要であれば、サイトの他のページにあります。このページは単なるゲームです。

良いランとは何か

これらのラベルは、このゲームのために我々が作ったものです。どこかのベンチマークではありません。25〜60メートルは普通の初回ラン、110メートル以上はシャープ(Sharp)レベル、300メートル以上はエリート(Elite)レベルです。他のプレイヤーと自分の位置を確認したい場合は、統計ページにリアルタイムのスコア分布がありますが、そこでのサンプル数はまだ小さいです。

よくある質問

Volt Dashは私の反応時間を測定しているのですか?

いいえ。これはゲームです。距離は、この特定のゲームに対する練習量や、得られる障害物の順序の運に依存し、どの研究も裏付けていない反射の数値ではありません。距離はゲームのスコアとして扱ってください。測定値とはみなさないでください。

Volt Dashはどのようにプレイするのですか?

画面をタップ、クリック、またはスペースキーを押して障害物を飛び越えます。生き残る時間が長くなるほど速度が速くなり、何かに当たるとゲームが終了します。スコアは、あなたが移動した距離(メートル)です。

なぜジャンプがうまくいかなかったのですか?

地面に足がついている間のみジャンプが有効です。空中でボタンを押しても、ジャンプはできません。ダブルジャンプは存在しません。

どの場合でランが終了するのですか?

スパイクに当たる、またはプラットフォームの側面や下側に当たるとランが終了します。プラットフォームの上にきれいに着地すれば安全です。着地が少し荒くても構いません。

死んだ直後に再開できますか?

クラッシュした後、700ミリ秒の短い間隔があります。この間隔があることで、死んだ直後に誤ってクリックしても、次の試行が失われるのを防げます。