Pong Studio Pong Studio
ENKOVI
Nhận tin
Blog Pong Studio

Nhật ký phát triển, nghề làm game & những thế giới chúng tôi tạo ra.

Ghi chú từ studio — cách chúng tôi xây dựng, những gì học được, và cốt truyện đằng sau Town Guardians.

Devlog 29 tháng 6, 2026

Thiết kế Town Guardians: ba cột trụ của một tựa game RPG phòng thủ theo phong cách roguelike

Cách chúng tôi kết hợp trải nghiệm chiến đấu tự động khi không tương tác với sự căng thẳng đặc trưng của roguelike trong tựa game di động đầu tiên của mình — và những quy tắc giúp trò chơi nhẹ nhàng, nhanh chóng và vui vẻ.

Đọc
Game Dev 29 tháng 6, 2026

Nhẹ nhàng ngay từ đầu: cách một studio nhỏ giữ cho các trò chơi luôn nhanh chóng

Nhẹ, nhanh, vui không phải là một khẩu hiệu — đó là một giới hạn. Cách một studio nhỏ giữ cho các trò chơi di động của mình tải nhanh và thân thiện với điện thoại của bạn.

Đọc
World 29 tháng 6, 2026

Gặp gỡ người kế vị: những người thừa kế giữ vững bức tường

Gặp gỡ người kế vị của Town Guardians — Somteori, Hwaran, Shadowfoot, và Molt — những người thừa kế thú tộc giữ vững Bức tường thần thánh.

Đọc
World 29 tháng 6, 2026

Quân đoàn hủy diệt: Những gì đang đến với Bức tường thần thánh

Quân đoàn hủy diệt kiểm tra bạn theo ba cách khác nhau. Một cái nhìn về Nấm bào tử thối, Thần cây hư hỏng và Kẻ ăn thịt sự kết thúc.

Đọc
Devlog 29 tháng 6, 2026

Kinh tế nâng cấp của Town Guardians: những lựa chọn tạo ra hiệu ứng lũy tiến

Cách các nâng cấp theo phong cách roguelike và các đợt rơi đồ vật biến mỗi lần chơi Town Guardians thành một chuỗi quyết định xây dựng có ý nghĩa — và cách chúng ta giữ cho những lựa chọn đó dễ đọc.

Đọc
Devlog 29 tháng 6, 2026

Điều chỉnh độ khó của làn sóng: làm cho cảm giác 'gần thua' trở nên công bằng

Cách chúng tôi điều chỉnh tốc độ các làn sóng của Town Guardians để một thất bại được cảm nhận là 'tôi đã bị tính toán kỹ hơn' thay vì 'trò chơi đã lừa đảo' — nghệ thuật đằng sau việc gần thua.

Đọc