Trí nhớ hình ảnh

Nhớ những ô sáng lên.

🎮 Game mới của chúng tôi sắp ra mắt

Town Guardians ra mắt năm 2026 — để lại email để chơi đầu tiên.

Khám phá thêm Pong Studio →

Giới thiệu về bài kiểm tra trí nhớ hình ảnh

Một vài ô vuông trên lưới sẽ sáng lên trong một khoảng thời gian ngắn, sau đó tắt đi. Bạn hãy chạm vào chúng theo trí nhớ — tất cả các ô, theo bất kỳ thứ tự nào — để hoàn thành. Nếu bạn chọn đúng tất cả, lưới sẽ lớn hơn, với nhiều ô hơn để nhớ và ít thời gian hơn để xem chúng. Nếu bạn bỏ sót một ô, lần chơi sẽ kết thúc ngay lập tức; ở đây không có tính mạng nào cả.

Cách hoạt động

  • Lưới bắt đầu từ 3×3 và sẽ tăng kích thước khi bạn hoàn thành các cấp độ, tối đa lên đến 5×5. Kích thước lưới tăng lên khoảng mỗi 4 cấp độ, không phải mỗi vòng.
  • Số lượng ô sáng cũng tăng theo cấp độ — bắt đầu với 2 ô, tăng thêm khoảng một ô mỗi 2 cấp độ, tối đa là một ô ít hơn tổng số ô trên lưới.
  • Tất cả các ô sáng sẽ được hiển thị cùng lúc, trong 700 mili giây cộng thêm 40 mili giây mỗi cấp độ — do đó, thời gian hiển thị thực tế sẽ tăng nhẹ khi bạn tiến bộ, mặc dù mô hình sẽ trở nên khó ghi nhớ hơn.
  • Nhấn vào tất cả các ô đã sáng, theo bất kỳ thứ tự nào bạn muốn. Thứ tự không quan trọng ở đây — chỉ cần biết những ô nào đã sáng.
  • Nếu bạn nhấn vào một ô chưa sáng, lần chơi sẽ kết thúc ngay lập tức. Không có tính mạng, không có cơ hội chơi lại cấp độ.

Điểm số của bạn là cấp độ cao nhất mà bạn đã hoàn thành trước khi một lần nhấn sai kết thúc.

Một loại trí nhớ khác với việc gõ lại các con số

Bài kiểm tra này yêu cầu bạn nhớ vị trí của các vật thể, chứ không phải thứ tự chúng xuất hiện hay tên gọi của chúng — đây là một nhiệm vụ trí nhớ thị giác không gian, không phải là một nhiệm vụ ngôn ngữ. Đây là một kỹ năng tư duy hoàn toàn khác so với bài kiểm tra Trí nhớ Số, nơi bạn phải ghi nhớ một chuỗi các con số gần như trong lời nói nội tâm. Những người giỏi ở một bài kiểm tra không nhất thiết giỏi ở bài kiểm tra kia, và một điểm số thấp ở đây không nói gì về khả năng của bạn ở bài kiểm tra kia.

So sánh gần nhất với nghiên cứu là bài kiểm tra Corsi, một nhiệm vụ tâm lý học thần kinh đã có từ nhiều thập kỷ trước, nơi người trưởng thành khỏe mạnh thường có thể ghi nhớ khoảng 5 đến 6 vị trí theo trình tự (Kessels et al., 2000). Đây không phải là sự khớp hoàn hảo với điều mà trang này đang làm — bài kiểm tra Corsi cổ điển chiếu từng khối một và yêu cầu bạn lặp lại theo đúng trình tự, trong khi trò chơi này chiếu nhiều ô cùng lúc và cho phép bạn nhấn lại theo bất kỳ thứ tự nào — nhưng cả hai đều kiểm tra cùng một thứ cơ bản: bạn có thể ghi nhớ được bao nhiêu vị trí không gian sau một lần nhìn thoáng qua.

Điểm số tốt ở đây là gì?

Vì định dạng cụ thể của chúng tôi — các ô được chiếu cùng lúc, ghi nhớ theo bất kỳ thứ tự nào, lưới tăng dần — không khớp hoàn toàn với bài kiểm tra Corsi, chúng tôi không thể đưa cho bạn một mục tiêu điểm số có thể biện minh khoa học như chúng tôi có thể làm với một nhiệm vụ đã được thực hiện chính xác như vậy trong phòng thí nghiệm. Điều chúng tôi có thể nói là người trưởng thành khỏe mạnh thường có thể ghi nhớ khoảng 5 đến 6 vị trí không gian trong nhiệm vụ được xác minh gần nhất, điều này cho bạn một cái nhìn chung về phạm vi, dù không phải là một tiêu chuẩn trực tiếp. Các nhãn 'Elite' và 'Pro' của chúng tôi là các cấp độ mà chúng tôi tự đặt ra cho trò chơi này, không phải là ngưỡng nghiên cứu — phân bố thực tế của điểm số từ người chơi thực tế và quy mô mẫu có thể được tìm thấy trên trang thống kê của chúng tôi.

Một lần bỏ sót sẽ kết thúc, nên một lần chơi không thể nói lên toàn bộ

  • Vì một lần nhấn sai sẽ kết thúc lần chơi ngay lập tức, điểm số của bạn đánh dấu chính xác thời điểm sự chú ý hoặc trí nhớ bị trượt — không phải là trung bình của khả năng bạn đã thể hiện. Một lần chơi xuất sắc bị gián đoạn bởi một lần đoán sai sẽ có kết quả cuối cùng giống hệt với một lần chơi không bao giờ có thể tiến xa hơn.
  • Hãy cố gắng ghi nhớ hình dạng tổng thể mà các ô sáng tạo ra, thay vì ghi nhớ từng ô như một thông tin riêng biệt — hầu hết người chơi thấy hình dạng dễ nhớ hơn một danh sách tọa độ, dù chúng tôi chưa có nghiên cứu cụ thể đo lường mức độ hỗ trợ thực tế trên bài kiểm tra này.

Hãy chơi nhiều hơn một lần. Một kết quả duy nhất từ một bài kiểm tra kết thúc ngay khi có sai sót sẽ cho bạn ít thông tin hơn bạn cảm thấy.

Câu hỏi thường gặp

Bài kiểm tra trí nhớ hình ảnh thực sự đo lường điều gì?

Trí nhớ thị giác không gian — khả năng của bạn trong việc nhớ lại vị trí các vật thể từ một cái nhìn đồng thời, thay vì một chuỗi hay một tập hợp các từ. Đây là một kỹ năng hoàn toàn khác so với khả năng ghi nhớ số mà bài kiểm tra Trí nhớ Số của chúng tôi đo lường, và việc làm tốt ở một bài kiểm tra không thể dự đoán bạn sẽ làm tốt ở bài kiểm tra kia.

Điểm số trí nhớ hình ảnh tốt là gì?

Chúng tôi không có một tiêu chuẩn nghiên cứu cụ thể cho định dạng này. So sánh gần nhất là bài kiểm tra Corsi, nơi người trưởng thành khỏe mạnh thường có thể ghi nhớ khoảng 5 đến 6 vị trí không gian (Kessels et al., 2000) — tuy nhiên, nhiệm vụ đó trình bày từng ô một theo trình tự, trong khi trò chơi này chiếu nhiều ô cùng lúc và cho phép bạn nhấn lại theo bất kỳ thứ tự nào, nên hãy xem đó như một mốc tham khảo thô, chứ không phải là điểm mục tiêu. Các nhãn 'Elite' và 'Pro' của chúng tôi là các cấp độ mà chúng tôi tự đặt ra, không phải là ngưỡng nghiên cứu.

Lưới có tăng kích thước vĩnh viễn không?

Không. Lưới bắt đầu từ 3×3 và tăng kích thước khoảng mỗi 4 cấp độ cho đến khi đạt đến 5×5, sau đó kích thước lưới sẽ giữ nguyên, và chỉ số lượng ô sáng và thời gian hiệu dụng giảm dần sẽ làm tăng độ khó.

Tại sao thời gian hiển thị lại tăng khi tôi tiến bộ, nếu trò chơi được cho là sẽ khó hơn?

Thời gian hiển thị thực sự tăng một chút theo cấp độ, nhưng số lượng ô bạn cần ghi nhớ tăng nhanh hơn so với thời gian bổ sung. Việc phải ghi nhớ nhiều vị trí hơn trong một cái nhìn ngắn hơn một chút chính là điều thực sự làm tăng độ khó.

Đây có phải là cùng một thứ với bài kiểm tra Chimp không?

Không. Bài kiểm tra Chimp cho phép bạn có 3 mạng sống và lặp lại cấp độ nếu thất bại, trong khi bài kiểm tra này sẽ kết thúc ngay khi bạn nhấn sai. Ngoài ra, bài kiểm tra Chimp yêu cầu bạn nhớ lại thứ tự các con số cụ thể, trong khi bài kiểm tra này không quan tâm đến thứ tự — chỉ cần biết những ô nào đã sáng. Cả hai đều là bài kiểm tra trí nhớ, nhưng chúng được xây dựng để trả lời các câu hỏi khác nhau.

Làm thế nào để tôi nhớ được nhiều ô hơn?

Hầu hết người chơi làm tốt hơn khi cố gắng ghi nhớ hình dạng tổng thể mà các ô sáng tạo ra, thay vì ghi nhớ từng ô như một thông tin riêng biệt. Chúng tôi chưa có nghiên cứu cụ thể đo lường mức độ hỗ trợ thực tế trên bài kiểm tra này, nhưng đây là một phương pháp phổ biến đối với các nhiệm vụ trí nhớ không gian nói chung.