Typing Shooter

Tembak ayam dan ikan dengan mengetik katanya!

Bahasa ketik

🎮 Game baru kami segera hadir

Town Guardians rilis 2026 — tinggalkan email dan jadi yang pertama main.

Selengkapnya dari Pong Studio →

Tentang Typing Shooter

Ayam jatuh dari atas dan ikan berenang dari sisi, masing-masing membawa sebuah kata. Ketikkan kata tersebut dan hal yang membawanya akan mati. Biarkan satu dari mereka mencapai dinding, dan itu akan mengurangi nyawa kamu, dan kamu memiliki tiga nyawa. Itu adalah seluruh permainan, dan permainan ini berjalan di browser kamu tanpa perlu menginstal apa pun.

Bagaimana cara kerjanya

  • Ketikkan kata pada musuh untuk menghancurkannya. Kamu tidak perlu memilih target terlebih dahulu — kami cocokkan apa yang kamu ketik dengan setiap kata di layar.
  • Musuh datang lebih cepat dan bergerak lebih cepat semakin lama kamu bertahan, dan peningkatan ini dipengaruhi oleh waktu yang telah berlalu dan jumlah musuh yang kamu bunuh, sehingga bermain dengan baik membuatnya lebih sulit.
  • Tiga nyawa. Musuh yang mencapai dinding mengurangi satu nyawa. Pada nol, permainan berakhir.
  • Ketikkan dua kata secara berurutan tanpa jeda, dan keduanya dapat mati dengan satu tekanan tombol, karena kami terus cocokkan dari awal buffer input kamu hingga tidak ada yang cocok lagi.

Di akhir permainan, kamu akan mendapatkan skor, ditambah WPM dan CPM yang diukur sejak huruf pertama yang kamu ketik.

Skor kamu bukanlah kecepatan ketik kamu

Ini mengejutkan orang-orang, jadi penting untuk dijelaskan dengan jelas. Skor adalah total yang terus bertambah, dan setiap pembunuhan bernilai panjang kata dikalikan dengan seberapa cepat hal yang membawanya bergerak. Kata panjang pada ikan yang cepat memberikan nilai beberapa kali lipat dari kata pendek pada ayam yang lambat. Dengan demikian, skor memperbaiki keberhasilan bertahan lama, di mana kata-kata lebih panjang dan segalanya lebih cepat — ini adalah skor bertahan hidup yang mengenakan kostum mengetik.

Artinya, seorang pengetik yang hati-hati yang bertahan lama bisa nyaman mengalahkan pengetik yang lebih cepat tetapi mati lebih awal, dan ini adalah cara yang seharusnya berjalan. Jika kamu ingin mengetahui seberapa cepat kamu benar-benar mengetik, lihat angka WPM, bukan skor.

Dan perlakukan angka WPM itu dengan sedikit keraguan. Ini diukur saat kamu sedang dalam tekanan waktu, memilih antara target, dan mengawasi hal-hal yang meluncur ke dinding. Tugas itu berbeda dari menyalin paragraf, dan angka yang kamu dapatkan tidak akan sama.

Berapa kecepatan ketik normal?

Angka terbaik untuk kamu pegang berasal dari studi 168.000 orang yang mengetik di keyboard mereka sendiri: kecepatan menyalin rata-ratanya sekitar 52 kata per menit. Penulisan — menulis kalimat sendiri alih-alih menyalin kalimat orang lain — jauh lebih lambat, berkisar antara 19 hingga 32 WPM, karena berpikir memakan waktu yang tidak terkait dengan mengetik.

Abaiakan angka rata-rata 100+ WPM yang kamu temui di situs-situs penggemar mengetik. Angka-angka itu berasal dari orang-orang yang memilih menghabiskan malam mereka dengan tes mengetik, yang bukan sampel dari manusia — itu adalah sampel dari orang-orang yang mahir mengetik. Lima puluh dua adalah benchmark yang jujur untuk seorang dewasa biasa, dan jika kamu mendekati angka itu, kamu benar-benar normal.

Mengetik dalam skrip sendiri

Daftar kata berjalan dalam sebelas bahasa, dan kamu bisa menggantinya secara independen dari bahasa situs, sehingga kamu bisa membaca antarmuka dalam bahasa Inggris dan melatih bahasa Korea, atau sebaliknya. Ini bekerja karena kami mendengarkan acara komposisi browser, bukan huruf tekanan mentah — yang merupakan perbedaan antara permainan mengetik yang menangani Hangul dan Jepang dengan benar, dan satu yang menghasilkan sampah segera setelah kamu menyentuh IME. Sebagian besar permainan mengetik di browser adalah jenis kedua.

Pertanyaan umum

Apakah permainan mengetik ini gratis?

Ya, sepenuhnya, dan tidak ada akun yang diperlukan. Tidak ada yang kamu ketik akan meninggalkan browser kamu kecuali skor, dan hanya jika kamu memilih untuk menambahkan nama ke papan peringkat.

Bagaimana kecepatan mengetik diukur?

WPM dihitung dengan membagi jumlah karakter dengan lima, lalu membagi dengan menit yang telah berlalu sejak huruf pertama yang kamu ketik — konvensi standar, di mana "kata" didefinisikan sebagai lima karakter, bukan kata sebenarnya. CPM adalah hal yang sama tanpa pembagian itu. Kedua jam dimulai saat kamu mengetik pertama kali, bukan saat permainan dimulai, sehingga waktu yang kamu habiskan menatap layar sebelum mengetik tidak akan mengurangi skor kamu.

Mengapa skor saya tinggi tetapi WPM saya rendah?

Karena mereka mengukur hal yang berbeda. Skor dihitung dengan memperhitungkan panjang kata dan kecepatan musuh, serta memperbaiki keberhasilan bertahan hidup; WPM hanya jumlah karakter per waktu. Sebuah permainan yang panjang dan hati-hati menghasilkan skor besar dan WPM biasa, dan ini tidak ada yang salah dengannya.

Apakah WPM 50 itu bagus?

Itu adalah kecepatan normal, yang lebih berguna untuk diketahui. Studi terbesar yang kami ketahui mencakup 168.000 orang dan menemukan kecepatan menyalin rata-ratanya sekitar 52 WPM. Jika kamu mendekati angka itu, kamu mengetik seperti orang yang menggunakan komputer. Angka yang sangat tinggi yang kamu temui di internet berasal dari penggemar mengetik yang memilih untuk menghabiskan waktu mereka di tes mengetik, dan itu bukan perbandingan yang adil.

Bahasa apa saja yang bisa saya latih?

Sebelas, bisa diubah dalam permainan melalui pemilih bahasa, secara independen dari bahasa antarmuka situs. Bahasa Korea, Jepang, dan Tionghoa berjalan dengan baik, bukan pecah saat menggunakan metode input, yang bukan sesuatu yang bisa kami anggap sebagai hal yang pasti dalam permainan browser.

Apakah bermain ini membuat saya mengetik lebih cepat?

Ini akan membuat kamu lebih cepat dalam permainan ini. Apakah ini akan berdampak pada kecepatan mengetik email adalah pertanyaan yang kami tidak bisa jawab secara jujur, dan kami tidak akan berpura-pura menjawabnya. Yang pasti adalah ini memaksa kamu mengetik tanpa melihat ke bawah, karena jika kamu melihat ke bawah, sesuatu akan mencapai dinding.