Đập chuột chũi

Đập càng nhiều chuột chũi càng tốt trong 30s.

🎮 Game mới của chúng tôi sắp ra mắt

Town Guardians ra mắt năm 2026 — để lại email để chơi đầu tiên.

Khám phá thêm Pong Studio →

Giới thiệu về Whack-a-Mole

Chín lỗ trên lưới 3x3. Những con chuột sẽ nhô lên một hoặc hai con cùng lúc, không bao giờ nhiều hơn, và bạn hãy chạm hoặc nhấp vào chúng trước khi chúng lẩn khuất trở lại. Ba mươi giây, không có hình phạt khi bỏ lỡ, và điểm số của bạn đơn giản là số lượng con chuột bạn đã nhấp trúng.

Cách hoạt động

  • Nhấp hoặc chạm vào màn hình để bắt đầu đếm ngược 30 giây.
  • Một con chuột xuất hiện khoảng mỗi nửa giây đến một giây — khoảng thời gian chính xác được ngẫu nhiên hóa mỗi lần — và sẽ ở lại trong khoảng từ 0.65 đến 1.15 giây trước khi tự lẩn khuất trở lại.
  • Tối đa hai con chuột xuất hiện cùng lúc. Không bao giờ là toàn bộ bảng.
  • Nhấp trúng một con chuột sẽ khiến nó biến mất ngay lập tức và được tính điểm. Nếu bạn bỏ lỡ hoặc nhấp vào một lỗ trống, không có gì xảy ra — không có hình phạt.

Khi đồng hồ về 0, điểm số của bạn là con số nguyên của những con chuột bạn đã nhấp trúng — không có gì bị trừ đi, không có gì được trung bình.

Điểm số cho biết điều gì và không cho biết điều gì

Đây là một đếm số lần trúng, không phải là phép đo thời gian phản ứng. Chúng tôi không đo xem bạn nhấp vào một con chuột nhanh đến mức nào — chúng tôi chỉ đếm xem bạn có kịp nhấp vào trước khi nó lẩn khuất đi hay không. Một con chuột nhô lên trong 1.15 giây là dễ trúng hơn nhiều so với một con nhô lên trong 0.65 giây, và con nào bạn trúng, cùng với số lượng từng loại trong 30 giây của bạn, được quyết định bởi cùng một chuỗi ngẫu nhiên mỗi lần bạn chơi.

Sự ngẫu nhiên đó không phải là một hiệu ứng nhỏ. Khoảng thời gian giữa các lần xuất hiện, thời gian mỗi con chuột ở trên, và số lượng lỗ đang hoạt động cùng lúc đều thay đổi theo từng lần chơi theo thiết kế — vì vậy, cùng một người chơi với cùng một kỹ năng có thể gặp phải 30 giây dễ dàng hơn hoặc khó khăn hơn hoàn toàn chỉ do may rủi. Hãy coi một điểm số duy nhất là một mẫu từ một trò chơi có sự biến đổi thực sự, chứ không phải là phép đo chính xác cho bất cứ điều gì.

Điểm số tốt là bao nhiêu?

Các nhãn 'Elite', 'Pro' và 'Sharp' dưới kết quả của bạn là các cấp bậc mà chúng tôi chọn cho trò chơi này — 'Elite' bắt đầu từ 45 điểm, 'Pro' từ 35 điểm, 'Sharp' từ 26 điểm, và xuống đến 'Sleepy' dưới 10 điểm. Chúng tôi tự đặt ra các ngưỡng này. Không có nghiên cứu nào về điểm số Whack-a-Mole đằng sau chúng, vì vậy hãy coi chúng như nhãn trò chơi, chứ không phải là một tiêu chuẩn đánh giá.

Phân bố điểm số của mọi người khác, dù mẫu còn nhỏ, có thể được xem trên trang thống kê của chúng tôi — đó là dữ liệu thực sự từ các lần chơi thực tế, khác với các cấp bậc cố định ở trên.

Phản ứng, dự đoán, hay cả hai?

  • Phản ứng: nhận ra một con chuột ngay khi nó xuất hiện và nhấp vào nó trước khi nó lẩn khuất.
  • Dự đoán: đọc nhịp điệu của trò chơi và đưa tay của bạn di chuyển về một lỗ trước khi bất cứ điều gì xuất hiện ở đó.
  • Con số điểm cuối cùng kết hợp cả hai yếu tố này — một người chơi có thể đọc được các mẫu tốt hơn có thể đạt điểm cao hơn một người chơi có phản xạ nhanh hơn, và con số duy nhất sẽ không cho bạn biết điều gì đã xảy ra.

Đó là một phần lý do tại sao trò chơi này vui và cũng là lý do tại sao nó là một công cụ yếu để đo lường bất cứ điều gì một cách chính xác — một con số đếm nguyên thô sơ kết hợp phản ứng, phỏng đoán và thời gian xuất hiện ngẫu nhiên thành một con số duy nhất, không thể tách chúng ra sau đó.

Câu hỏi thường gặp

Làm thế nào để chơi Whack-a-Mole?

Nhấp hoặc chạm vào bảng để bắt đầu một lần chơi 30 giây. Những con chuột sẽ nhô lên trong chín lỗ, một hoặc hai con cùng lúc, và sẽ ở lại trong khoảng dưới một giây trước khi tự lẩn khuất trở lại. Hãy nhấp vào nhiều con chuột nhất có thể trước khi đồng hồ hết giờ.

Điểm số tốt trong Whack-a-Mole là bao nhiêu?

Chúng tôi không có một con số nghiên cứu nào để cung cấp cho bạn, vì vậy chúng tôi sẽ không tự đặt ra một con số. Các nhãn 'Elite/Pro/Sharp' dưới điểm số của bạn là các cấp bậc mà chúng tôi đặt cho trò chơi này — 'Elite' bắt đầu từ 45 điểm trong 30 giây, 'Pro' từ 35 điểm — nhưng đây là các ngưỡng do chúng tôi tự đặt, không phải là một tiêu chuẩn đánh giá. Phân bố điểm số của các người chơi khác, dù mẫu còn nhỏ, có thể được xem trên trang thống kê của chúng tôi.

Có hình phạt khi bỏ lỡ hoặc nhấp vào một lỗ trống không?

Không. Việc bỏ lỡ một con chuột hoặc nhấp vào một lỗ trống sẽ không làm bạn mất bất cứ điều gì — không có hình phạt thời gian, không trừ điểm. Điểm số của bạn đơn giản là số lượng con chuột bạn thực sự trúng.

Tại sao điểm số của tôi thay đổi nhiều giữa các vòng?

Vì một phần lớn trò chơi được ngẫu nhiên hóa theo thiết kế: tần suất xuất hiện của các con chuột, thời gian mỗi con ở lại, và các lỗ được sử dụng. Hai vòng chơi với cùng một kỹ năng có thể tạo ra điểm số khác biệt rõ rệt chỉ do sự biến đổi đó. Hãy chơi vài vòng nếu bạn muốn một con số bạn tin tưởng hơn bất kỳ vòng nào.

Điều này thực sự đo lường thời gian phản ứng không?

Không chính xác, và chúng tôi muốn nói rõ điều này thay vì quảng bá quá mức. Một con số điểm thưởng cho sự kết hợp giữa tốc độ phản ứng và khả năng dự đoán — đọc mẫu lỗ và đưa tay di chuyển trước — và con số cuối cùng không thể cho bạn biết điều gì đã xảy ra trong vòng chơi cụ thể. Hãy coi đây là một chỉ số vui, chứ không phải là một phép đo trong phòng thí nghiệm.

Có bao nhiêu con chuột xuất hiện cùng lúc?

Tối đa hai con, trong số chín lỗ. Không bao giờ là toàn bộ bảng, vì vậy một phần trò chơi là quyết định nên nhắm vào con chuột nào trước.