Типінг-шутер
Безкоштовна гра для тренування набору тексту — вибийте курей і риб, набираючи їхні слова!
🎮 Наша нова гра з'явиться
Town Guardians запускається в 2026 — залиште свій е-мейл і станьте першими, хто зможе грати.
Більше від Pong Studio →Про Typing Shooter
Курчата падають зверху, а риби плавають з боку, кожна несе слово. Введіть слово, і той, хто несе його, помре. Якщо дозволите кому-небудь дійти до стіни, це відніме у вас життя, і у вас є три. Це вся гра, і вона працює в вашому браузері без установки чогось додаткового.
Як це працює
- Введіть слово на ворога, щоб знищити його. Ви не зобов'язані вибирати ціль спочатку — ми порівнюємо, що ви вводите, з кожним словом на екрані.
- Вороги приходять швидше і рухаються швидше, чим довше ви виживаєте, і зростання визначається як час, що минув, і кількістю вбитих, тому гра добре впливає на складність.
- Три життя. Ворог, який досягає стіни, віднімає одне. При нулі гра закінчується.
- Введіть дві слова поспіль без паузи, і обидва можуть загинути на одному натисканні клавіші, бо ми продовжуємо порівнювати з початку вашого буферу введення, доки нічого іншого не підходить.
На кінець ви отримаєте результат, а також ваш WPM і CPM, виміряні з першого натискання клавіші.
Ваш результат не є швидкістю набору
Це здивовує людей, тому це варто пояснити чітко. Результат — це загальна сума, а кожне вбивство відповідає довжині слова, помноженій на швидкість руху того, хто несе слово. Довге слово на швидкій рибі дає кілька разів більше, ніж коротке слово на повільній курці. Таким чином, результат відзначає виживання глибоко в грі, де слова довші, а все швидше — це результат виживання, який приховано виглядає як швидкість набору.
Це означає, що уважний набірник, який триває довго, може легко перевершити швидкого набірника, який вмирає рано, і це працює як має. Якщо ви хочете знати, насправді наскільки швидко ви набираєте, зверніться до цифри WPM, а не до результату.
І навіть цю цифру WPM варто підозрювати. Вона вимірюється, коли ви під тиском часу, вибираєте цілі, і дивитесь, як речі летять у стіну. Це не та ж задача, що копіювання абзацу, і вона не дасть вам ту саму цифру.
Яка нормальна швидкість набору?
Найкращою цифрою, на якій варто зупинитися, є дослідження 168 000 людей, які набирали на своїх клавіатурах: середня швидкість копіювання становила приблизно 52 слова на хвилину. Композиція — написання власних речень замість відтворення чужого — значно повільніше, приблизно в діапазоні 19–32 WPM, бо думка витрачає час, якого немає при наборі.
Ігноруйте середні значення 100+ WPM, які ви побачите на сайтах ентузіастів набору. Ці цифри йдуть від людей, які вибрали проводити вечір на тесті набору, що не є вибірковим для людства — це вибірка людей, які добре набирають. П'ятдесят два — чесний стандарт для звичайної дорослої людини, і якщо ви близькі до цього, то повністю звичайні.
Набір у власній мові
Список слів працює на одинадцяти мовах, і ви можете змінювати його незалежно від мови сайту, тому ви можете читати інтерфейс на англійській і тренувати корейську, або навпаки. Це працює тому, що ми слухаємо події композиції браузера, а не просто натискання клавіш — це різниця між грою набору, яка правильно обробляє ханглі та японську, і тією, яка виробляє сміття, як тільки ви торкаєтеся IME. Більшість ігор набору в браузері належать до другого типу.
Часті запитання
Це гра набору безкоштовна?
Так, повністю, і не потрібно створювати обліковий запис. Нічого, що ви наберете, не залишає вашого браузера, окрім результату, і тільки якщо ви оберете ім'я для таблиці лідерів.
Як вимірюється швидкість набору?
WPM — це кількість символів, поділена на п'ять, поділена на хвилини, що минули з моменту першого натискання клавіші — стандартна конвенція, де "слово" визначається як п'ять символів, а не справжнє слово. CPM — це те ж саме, але без цього поділу. Обидва таймери починаються з моменту першого набору, а не з моменту початку гри, тому час, проведений у дивленні на екран, поки ви не зробите перший вибір, не віднімається у вас.
Чому мій результат високий, а WPM низький?
Бо вони вимірюють різні речі. Результат зважується на довжину слова і швидкість ворога і відзначає виживання; WPM — це просто кількість символів за час. Довга, уважна гра дає високий результат і звичайний WPM, і це не є проблемою.
Чи добре WPM 50?
Це звичайно, і це корисніше, ніж говорити про "добре". Найбільше дослідження, яке ми знаємо, охоплює 168 000 осіб, і виявило середню швидкість копіювання приблизно 52 WPM. Якщо ви близькі до цього, то набираєте як людина, яка користується комп'ютером. Високі цифри, які ви бачите в інтернеті, йдуть від самовідібраної групи ентузіастів набору, і це не є справедливим порівнянням.
Які мови я можу тренувати?
Одинадцять, ви можете змінювати їх у грі через вибір мови, незалежно від мови інтерфейсу сайту. Корейська, японська і китайська працюють правильно, а не розбиваються на вхідному методі, що не можна припустити в браузерній грі.
Чи робить гра мене швидшим набірником?
Це зробить вас швидшим у цій грі. Чи переноситься це на набір листа — питання, якого ми не можемо чесно відповісти, і ми не збираємось притворювати. Одне, що точно робить, це змушує вас набирати без дивлення вниз, бо якщо ви дивитесь вниз, щось досягає стіни.