Volt Dash
Zıplamak için dokunun, sivri uçları kaçırın, ne kadar ilerleyebilirsiniz?
🎮 Yeni oyunumuz geliyor
Town Guardians 2026'da başlayacak — e-postanızı bırakın ve ilk oyun oynayın.
Pong Studio'dan daha fazlası →Volt Dash Hakkında
Volt Dash bir oyun, bir ölçüm değil. Bir butonla zıplarsınız; seviye otomatik kayar gider ve daha uzun süre dayanırsanız hız artar, ve bir darbe oyunu sona erdirir. Puanınız metre cinsinden kat ettiniz. Sadece bu — reaksiyon sayısı, yüzdelik, ya da kendimizi öğrettiğimiz herhangi bir şey yok.
Nasıl Çalışır
- Ekranı dokunun, tıklayın veya Space tuşuna basarak zıplayın. Zıplama sadece ayaklarınız yere değiyorken çalışır, bu yüzden havada butonu bastırmak ikinci bir zıplamayı başlatmaz.
- Hız, başladığınız andan itibaren sürekli artar — on saniye önce kolay olan boşluk her saniye daha daralır.
- Engeller, birkaç şekil arasında rastgele seçilir — yalnızca sivri uçlar, farklı sıralamalarda sivri uçlarla birleşmiş platformlar ve birkaç art arda yükselen platform — şekiller tekrar eder ama tam olarak aynı oyun asla tekrar etmez.
- Bir darbe — sivri uç, ya da bir platformun yan yüzü veya alt yüzü — oyunu sona erdirir. Platformun üstüne düzgün bir şekilde inmek güvenli olur.
- Ölümünüzden sonra 700 milisaniyelik bir bekleme süresi vardır, bu süre sonunda bir tıklama oyunu yeniden başlatır. Bu yüzden ölümünüzden hemen sonra ekstra bir tıklama, bir sonraki denemenizi kaybetmeniz için değil, hazır olduğunuzda yeniden başlatabilmeniz için burada.
Neden Bu Bir Refleks Testi Değil
GGReflex'in diğer her şeyi, sadece sizi tanımlayan bir şeyi ayırmaya ve ona bir sayı vermek istiyor. Volt Dash bunu yapmaz ve bunu bir refleks testi gibi giymeyeceğiz. Mesafeniz, bu oyunun zıplama zamanına ne kadar alışık olduğunuz, hangi engel kombinasyonunun karşınıza çıktığına olan şansınız ve bu tek oyunla ilgili pratik yapmış olmanız gibi şeylere bağlıdır — transfer edilebilir bir refleks değil ve bununla ilgili herhangi bir araştırmamız yok. Eğer bir ölçülebilir sayı istiyorsanız, site diğer bölümlerinde bunu sağlar. Bu sayfa sadece bir oyun.
İyi Bir Oyunun Ne Olduğunu
Bu etiketler, bu oyun için bizim oluşturduğumuz etiketlerdir, herhangi bir referans noktası yoktur: 25 ila 60 metre normal bir ilk oyun, 110 metre veya daha fazla Sharp seviyesi, 300 metre veya daha fazla ise Elite seviyesidir. Gerçek skorların canlı dağılımı isterseniz istatistikler sayfamızda, ancak oradaki örnek hâlâ küçük.
Sık sorulan sorular
Volt Dash, reaksiyon süresimi ölçüyor mu?
Hayır. Bu bir oyun. Mesafe, bu özel oyunla ilgili pratik yapmış olmanıza ve karşınıza çıkan engel sırasına olan şansınıza bağlıdır, herhangi bir araştırmaya dayalı bir reaksiyon sayısı değil. Mesafeni bir oyun puanı olarak değerlendir, bir ölçüm değil.
Volt Dash nasıl oynanır?
Ekranı dokun, tıkla veya Space tuşuna bas ve engelleri atla. Daha uzun süre dayanırsan hız artar ve herhangi bir şeyi vurursan oyun biter. Puanın metre cinsinden kat ettiklerin.
Neden zıplamam işe yaramadı?
Zıplamak sadece yere değmişken çalışır. Eğer hava da zaten olduğunda butona bastıysan hiçbir şey olmaz — ikinci zıplama yoktur.
Hangi durumda oyun biter?
Sivri uçları vurmak ya da bir platformun yan yüzü veya alt yüzünü vurmak oyunu sona erdirir. Platformun üstüne düzgün bir şekilde inmek güvenlidir, hatta inme saniyesi biraz sert olsa bile.
Ölümün hemen ardından yeniden başlatabilir miyim?
Ölümün ardından 700 milisaniyelik kısa bir bekleme süresi vardır, bu süre sonunda bir tıklama oyunu yeniden başlatır. Bu, ölümün hemen ardından ekstra bir tıklamanın, hazır olmadan bir sonraki denemenizi kaybetmenize engel olmak için burada.