Зрительная память
Запомни, какие плитки загораются.
🎮 Наша новая игра уже скоро
Town Guardians выйдет в 2026 — оставьте email и сыграйте первым.
Больше от Pong Studio →О визуальном тесте на память
Несколько плиток на решетке вспыхивают на короткое время, затем гаснут. Вы нажимаете их все, в любом порядке, из памяти. Если вы нажмете все правильно, решетка увеличивается, появляется больше плиток, и времени на их просмотр становится меньше. Если вы пропустите одну, сессия завершается сразу; здесь нет жизней.
Как это работает
- Решетка начинается с размера 3×3 и увеличивается по мере прохождения уровней, достигая максимального размера 5×5. Она увеличивается примерно каждые четыре уровня, а не после каждой попытки.
- Количество вспыхивающих плиток также увеличивается с уровнем — начинается с двух плиток, добавляется примерно одна каждые два уровня, с ограничением на одну плитку меньше, чем общее количество плиток на доске.
- Все вспыхивающие плитки появляются одновременно, на 700 миллисекунд плюс 40 миллисекунд на уровень — поэтому время отображения немного увеличивается по мере продвижения, даже если паттерн становится сложнее запомнить.
- Нажмите на все вспыхнувшие плитки, в любом порядке, который вам нравится. Порядок здесь не важен — важно только, какие плитки были вспышены.
- Если вы нажмете на плитку, которая не вспыхивала, сессия завершится сразу. Нет жизней, нет повторной попытки уровня.
Ваш результат — это последний уровень, который вы прошли полностью, прежде чем ошибка прервала сессию.
Это другой вид памяти, чем запоминание цифр
Этот тест требует запомнить, где находились объекты, а не в каком порядке они появлялись или как они назывались — это задача визуо-пространственной памяти, а не вербальной. Это действительно другой мыслительный процесс, чем измеряется в нашем тесте Number Memory, где вы запоминаете последовательность цифр, почти как внутреннюю речь. Люди, которые хорошо справляются с одним, не обязательно хорошо справляются с другим, и низкий результат здесь не говорит ничего о том, как вы бы справились с другим тестом.
Ближайшее научное сравнение — это тест Corsi block-tapping, классическая задача нейропсихологии, где здоровый взрослый человек обычно может запомнить около 5–6 позиций в последовательности (Kessels et al., 2000). Это не идеальное совпадение с тем, что делает эта страница — в классическом тесте Corsi вспыхивает одна плитка за раз, и вы должны повторить их в том же порядке, тогда как в этой игре несколько плиток вспыхивают одновременно, и вы можете нажимать их в любом порядке. Однако оба теста проверяют одно и то же: сколько пространственных позиций вы можете запомнить после одного взгляда.
Что считается хорошим результатом здесь
Поскольку наш точный формат — одновременные плитки, возврат в любом порядке, растущая решетка — не совпадает с задачей Corsi полностью, мы не можем дать вам научно обоснованный целевой результат, как это можно было бы сделать для задачи, которая точно так же проводилась в лаборатории. То, что мы можем сказать, это то, что здоровые взрослые обычно запоминают около 5–6 пространственных позиций в ближайшем подтвержденном тесте, что дает вам приблизительное представление о масштабе, даже если это не прямой ориентир. Наша собственная система уровней Elite и Pro — это уровни, которые мы придумали для этой игры, а не научные пороги — реальное распределение результатов реальных игроков и объем выборки указаны на нашей странице статистики.
Одна ошибка прерывает сессию, поэтому один результат не отражает полную картину
- Поскольку одна ошибка завершает сессию сразу, ваш результат указывает точную точку, где произошел сбой внимания или памяти — не средний результат вашего прохождения. Отличная сессия, прерванная одной ошибкой, выглядит в итоговом числе так же, как сессия, которая никогда не могла бы продвинуться дальше.
- Постарайтесь запомнить общую форму, которую образуют вспыхнувшие плитки, а не каждую плитку как отдельный факт — большинство игроков находят форму легче запомнить, чем список координат, хотя у нас нет исследования, измеряющего, насколько это действительно помогает в этой конкретной задаче.
Играйте в нее несколько раз. Результат одного теста, который заканчивается после первой ошибки, говорит меньше, чем кажется.
Частые вопросы
Что именно измеряет визуальный тест на память?
Визуо-пространственную память — вашу способность запомнить, где находились объекты, после одного одновременного взгляда, а не последовательность или набор слов. Это другой навык, чем измеряется цифровой диапазон в нашем тесте Number Memory, и хорошая оценка по одному не гарантирует хорошую оценку по другому.
Какой хороший результат визуальной памяти?
У нас нет точного научного ориентира для этого конкретного формата. Ближайшее сравнение — это тест Corsi block-tapping, где здоровые взрослые обычно запоминают около 5–6 пространственных позиций (Kessels et al., 2000) — хотя в этой задаче плитки появляются по одной в последовательности, а в этой игре несколько вспыхивают одновременно, и вы можете нажимать их в любом порядке, поэтому считайте это приблизительным ориентиром, а не целевым результатом. Наша система уровней Elite и Pro — это уровни, которые мы придумали для этой игры, а не научные пороги.
Будет ли решетка расти вечно?
Нет. Она начинается с размера 3×3 и увеличивается примерно каждые четыре уровня, пока не достигнет максимального размера 5×5. После этого размер решетки остается неизменным, а сложность растет за счет увеличения количества вспыхивающих плиток и уменьшения эффективного времени.
Почему время отображения увеличивается, если игра становится сложнее?
Время отображения действительно немного увеличивается с уровнем, но количество плиток, которые нужно запомнить, растет быстрее, чем дополнительное время дает вам. Больше позиций для запоминания при чуть более длительном, но все равно коротком взгляде — это то, что действительно усложняет задачу.
Это то же самое, что и тест Chimp Test?
Нет. В тесте Chimp Test у вас есть 3 жизни, и вы можете повторить неудачный раунд, а не завершить сессию, и вы должны запомнить порядок определенных чисел. Этот тест завершается после первой ошибки, у вас нет жизней, и порядок не важен — важно только, какие плитки были вспышены. Это оба тесты на память, но они построены, чтобы отвечать на разные вопросы.
Как запомнить больше плиток?
Большинство игроков лучше справляются, запоминая общую форму, которую образуют вспыхнувшие плитки, а не запоминая каждую плитку как отдельный факт. У нас нет исследования, измеряющего, насколько это действительно помогает в этой конкретной игре, но это стандартный подход к задачам визуо-пространственной памяти в целом.