Типинг-шутер

Сбивай куриц и рыб, печатая их слова!

Язык ввода

🎮 Наша новая игра уже скоро

Town Guardians выйдет в 2026 — оставьте email и сыграйте первым.

Больше от Pong Studio →

О Typing Shooter

Птицы падают с верхней части, а рыбы плавают из стороны в сторону, каждая несёт слово. Введите это слово, и существо, несущее его, погибнет. Если одно из них достигнет стены, вы потеряете жизнь, у вас их три. Это вся игра, и она работает в вашем браузере без установки чего-либо.

Как это работает

  • Вводите слово на врага, чтобы уничтожить его. Вам не нужно сначала выбирать цель — мы сопоставляем введённое вами слово со всеми словами на экране.
  • Враги приходят быстрее и двигаются быстрее, чем дольше вы выживаете, и рост скорости определяется как временем, прошедшим, так и количеством убитых врагов, поэтому хорошая игра делает игру сложнее.
  • Три жизни. Враг, достигший стены, уменьшает их на одну. При нулевых жизнях игра заканчивается.
  • Вводите два слова подряд без паузы, и оба могут погибнуть на одном нажатии клавиши, потому что мы продолжаем сопоставлять с начала вашего буфера ввода, пока ничего не подходит.

В конце вы получите результат, плюс WPM и CPM, измеренные с момента вашего первого нажатия клавиши.

Ваш результат не равен скорости набора текста

Это удивляет людей, поэтому стоит быть честным. Результат — это накопленная сумма, и каждый убитый враг приносит столько очков, сколько равно длине слова, умножённой на скорость, с которой он двигался. Долгое слово на быстрой рыбе приносит несколько раз больше, чем короткое слово на медленной птице. Таким образом, результат поощряет выживание глубоко в игре, где слова длиннее, а всё движется быстрее — это выживание в костюме набора текста.

Это означает, что внимательный наборщик, который выживает долго, может легко превзойти более быстрого наборщика, который погибает рано, и это работает как задумано. Если вы хотите знать, насколько быстро вы набираете текст, смотрите на показатель WPM, а не на результат.

И даже этот WPM стоит рассматривать с осторожностью. Он измеряется, когда вы находитесь под давлением времени, выбираете цели и наблюдаете, как объекты летят в стену. Это не та же задача, что копирование абзаца, и это не даст вам одинаковое число.

Какая нормальная скорость набора текста?

Лучшей точкой отсчёта является исследование 168 000 человек, набирающих текст на своих клавиатурах: средняя скорость копирования текста составляла около 52 слов в минуту. Письмо — написание собственных предложений вместо воспроизведения чужого — значительно медленнее, где-то в диапазоне от 19 до 32 WPM, потому что мышление требует времени, которого нет при наборе текста.

Игнорируйте упоминания о среднем значении WPM выше 100, которое вы увидите на сайтах посвящённых набору текста. Эти цифры берутся от людей, которые добровольно проводят вечера на тестах скорости набора текста, что не является представительной выборкой человечества — это выборка людей, которые хорошо умеют набирать текст. Сорок два — честный ориентир для обычного взрослого человека, и если вы близки к нему, вы полностью нормальны.

Набор текста на своём языке

Список слов работает на одиннадцати языках, и вы можете переключаться между ними независимо от языка сайта, поэтому вы можете читать интерфейс на английском и тренироваться на корейском, или наоборот. Это работает потому, что мы слушаем события составления текста браузера, а не сырые нажатия клавиш — это разница между игрой в набор текста, которая правильно обрабатывает хангыль и японский, и той, которая моментально выдаёт бессмыслицу, как только вы касаетесь IME. Большинство игр в набор текста в браузере относятся ко второй категории.

Частые вопросы

Это игра в набор текста бесплатная?

Да, полностью, и не требуется регистрация. Ничто из того, что вы вводите, не покидает ваш браузер, кроме результата, и только если вы выберете имя для таблицы лидеров.

Как измеряется скорость набора текста?

WPM — это количество символов, делённое на пять, делённое на количество прошедших минут с момента первого нажатия клавиши — стандартная конвенция, где "слово" определяется как пять символов, а не настоящее слово. CPM — это то же самое, но без деления на пять. Оба таймера начинаются с момента вашего первого нажатия, а не с начала игры, поэтому время, потраченное на просмотр экрана до начала набора, не учитывается против вас.

Почему мой результат высокий, но WPM низкий?

Потому что они измеряют разные вещи. Результат учитывает длину слова и скорость врага, поощряя выживание; WPM — это просто количество символов за время. Долгая и внимательная игра даёт высокий результат и обычный WPM, и в этом ничего необычного.

Хорошо ли WPM 50?

Это нормально, и это более полезная информация. Самое крупное исследование, о котором мы знаем, охватывающее 168 000 человек, показало, что средняя скорость копирования текста составляет около 52 WPM. Если вы близки к этой цифре, вы набираете текст как человек, который использует компьютер. Очень высокие цифры, которые вы видите в интернете, берутся от людей, которые добровольно тратят время на тесты скорости набора текста, и это не является справедливым сравнением.

На каких языках я могу тренироваться?

На одиннадцати, переключаемых в игре через селектор языка, независимо от языка интерфейса сайта. Корейский, японский и китайский работают корректно, а не ломаются при использовании метода ввода, что не является чем-то, что мы можем считать само собой разумеющимся в браузерной игре.

Повышает ли игра мою скорость набора текста?

Это сделает вас быстрее в этой игре. Влияние на набор текста электронной почты — вопрос, на который мы не можем честно ответить, и мы не собираемся притворяться, что можем. То, что точно делает эта игра, — заставляет вас набирать текст без взгляда на клавиатуру, потому что если вы посмотрите вниз, что-то ударится о стену.