Ache o diferente
Ache o quadrado de cor diferente.
🎮 Nosso novo jogo está chegando
Town Guardians chega em 2026 — deixe seu e-mail e seja o primeiro a jogar.
Mais da Pong Studio →Sobre Odd One Out
Uma das tiles na grade tem uma tonalidade ligeiramente diferente das demais. Encontre-a e toque nela. Se acertar, a grade aumenta e a diferença de cor diminui — se errar, o desafio acaba. Tudo é executado diretamente no seu navegador, sem necessidade de cadastro, e o resultado é o nível que você atingiu.
Como funciona
- A grade começa com 2 tiles por 2. Cada três níveis que você completa, ela adiciona uma linha e uma coluna, até um limite de 6 por 6 — 36 tiles no nível mais difícil.
- A diferença de cor entre a tile diferente e as demais diminui conforme você avança. No início, é uma diferença de tonalidade fácil; no nível 20, ela atinge seu limite e permanece lá para todos os rounds seguintes.
- Toque em uma tile errada uma vez e o desafio acaba. Sua pontuação é o último nível que você completou antes disso acontecer.
Não há pressão de tempo. Você pode olhar por quanto tempo quiser — a única coisa que trabalha contra você é a magnitude da diferença.
Por que você não pode inspecionar o caminho para passar
As tiles não são elementos separados na página — elas são pixels pintados em um único canvas. A maioria dos jogos de navegador constrói cada tile como um elemento próprio com sua própria cor anexada, o que significa que qualquer pessoa que abrir o inspetor do navegador pode ler as cores diretamente da página e encontrar a tile diferente sem olhar para a tela. Nós construímos este jogo intencionalmente para que isso não aconteça: o canvas não tem cor por tile para ser lida, apenas uma imagem final. Você realmente precisa ver a diferença.
E a diferença se torna pequena. Cada tile é gerado a partir da mesma tonalidade base, e a tile diferente tem uma diferença de luminosidade que começa em torno de 44 pontos e diminui em 2 pontos por nível, até um limite de 7 pontos. Sete pontos de luminosidade não é muito para basear uma decisão. No final do jogo, seu monitor e seus olhos estão realmente trabalhando: um painel barato, um perfil de cor agressivo ou um filtro noturno com tonalidade quente podem silenciosamente apagar uma diferença desse tamanho antes que ela chegue até você. Isso é um limite honesto deste teste, não uma dificuldade que possamos ajustar.
O que constitui um bom nível
Não temos um benchmark de pesquisa para este jogo — é nosso próprio jogo, não um teste validado de percepção. As categorias Elite, Pro e Sharp que você vê na tela de resultados são níveis que escolhemos nós mesmos, não thresholds de qualquer estudo. A única comparação honesta é a distribuição de pontuações reais em nossa página de estatísticas, e essa amostra ainda é pequena.
O que realmente altera seu resultado
- Desative o modo noturno, filtros de luz azul ou qualquer configuração de temperatura de cor quente antes de jogar. Eles alteram a cor exatamente na faixa em que este teste foi construído.
- A luminosidade da tela e o ângulo de visualização são mais importantes aqui do que na maioria dos testes, pois os níveis mais difíceis envolvem apenas alguns pontos de luminosidade, e não uma cor claramente diferente.
- Duas pessoas em duas telas diferentes não estão realmente jogando o mesmo teste nos níveis mais difíceis — você está comparando telas tanto quanto os olhos.
Este é um jogo de percepção, não uma ferramenta diagnóstica. Se você atingir um nível baixo e constante, independentemente da iluminação ou da tela, isso vale a pena ser mencionado a um oftalmologista — não é algo que mais prática nesse jogo lhe dirá.
Perguntas frequentes
O que o Odd One Out realmente testa?
Sua capacidade de identificar uma tile que tem uma tonalidade ligeiramente diferente de uma grade composta por tiles idênticos. A grade aumenta e a diferença de cor diminui a cada alguns níveis que você completa, tornando o desafio mais difícil de duas formas ao mesmo tempo.
Posso enganar o jogo inspecionando a página?
Não. As tiles são desenhadas em um canvas como pixels, e não são construídas como elementos separados com seus próprios valores de cor no markup da página. Não há nada para o inspetor do navegador ler — a única maneira de encontrar a tile diferente é olhar para ela.
Isso é um teste de daltonismo?
Não. É um jogo informal de percepção, não uma ferramenta médica ou diagnóstica. Dito isso, se você consistentemente atingir um nível baixo, independentemente da iluminação, isso é uma razão melhor para consultar um especialista em visão do que continuar jogando este jogo.
Por que minha pontuação muda em uma tela diferente?
Porque nos níveis mais altos, a diferença de cor é apenas alguns pontos de luminosidade, e painéis baratos, perfis de cor e filtros de luz noturna todos reduzem essa diferença antes que chegue aos seus olhos. Comparar pontuações em duas telas diferentes é parcialmente comparar as telas.
Por que sempre falho no mesmo nível?
No nível 20, a grade já atingiu seu tamanho máximo de 6 por 6 e a diferença de cor atingiu seu limite — todos os rounds a partir daí pedem a mesma pequena discriminação, repetidamente, até que você erre uma. Atingir esse nível não é incomum.
Como atingir um nível mais alto?
Desative qualquer filtro de luz azul ou modo noturno, aumente o brilho da tela e dê-se um momento para varrer toda a grade, em vez de apenas as primeiras tiles. Além disso, isso está mais relacionado com a visão e a qualidade da tela do que com um reflexo treinável.