Treino de mira
Estoure os alvos o mais rápido que puder.
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Mais da Pong Studio →Sobre o treinamento de mira
O teste está no topo desta página, e é o real. Seis alvos aparecem um por um, e o relógio começa a contar no momento em que cada um aparece até você acertá-lo. O que vem a seguir é o que o número resultante diz e o que não diz, o que vale a pena saber antes de você ir atrás de um.
O que nosso treinador mede
- Os alvos aparecem um de cada vez. Acerte seis deles e o desafio termina.
- Cada alvo aparece após um atraso imprevisível de aproximadamente 0,6 a 2,2 segundos, então você não pode pre-aimar com base em ritmo, e ele se move uma vez que está lá.
- Cerca de uma em cada cinco gerações de alvo é um falso positivo que você deve ignorar. Atirar em um custa tempo e é contado contra você, que é o ponto — velocidade pura sem discriminação de alvo não é mira, é apenas agitação.
- Sua pontuação é a média do tempo em relação aos alvos que você acertou.
O que realmente compõe uma pontuação de mira
Três coisas distintas são agrupadas em um número de milissegundos, e apenas uma delas é a que as pessoas pensam que estão treinando. Há o momento em que você percebe o alvo, que é a reação. Há o movimento da mão para mover o cursor até lá, que é uma tarefa motora e segue as físicas monótonas de distância e tamanho do alvo — um alvo pequeno e distante simplesmente leva mais tempo para ser atingido, e nenhuma quantidade de prática faz isso parar de ser verdade. E há a decisão de atirar ou não, que é a parte que um alvo falso existe para testar.
Um treinador que remove a terceira e randomiza a primeira está medindo principalmente a segunda. O nosso mantém as três, e é por isso que os números são mais lentos do que um teste de clique em pontos e por isso que eles não são comparáveis com um. Se um número de outro treinador de mira parece melhor do que o que você obteve aqui, isso geralmente significa que o outro treinador está pedindo menos de você, e não que você tenha piorado.
E, como em todos os testes de tempo nesse site, o hardware está dentro da pontuação. A tela precisa desenhar o alvo antes que você possa vê-lo e o mouse precisa relatar o clique após você fazê-lo. Não podemos subtrair nenhum desses fatores dentro de uma página da web, então compare-se com você mesmo no mesmo setup.
O que constitui uma boa pontuação
Nós não sabemos, e ninguém mais sabe. Não há um benchmark de pesquisa para treinadores de mira no navegador — não há equivalente da literatura sobre tempo de reação que nos daria um valor defensável de 210–230 ms para apontar. As categorias Elite e Pro que nosso treinador oferece são números que escolhemos nós mesmos para que o jogo tivesse categorias. Trate-as exatamente como um mecanismo de jogo e nada mais, e use a distribuição em tempo real na nossa página de estatísticas se quiser saber onde as pontuações reais realmente caem.
O treinamento de mira se transfere para jogos reais?
Esta página costumava dizer que sim. Isso não era algo que pudéssemos comprovar, e removemos isso. Aqui está o estado honesto da evidência: não há estudo rigoroso revisado por pares que leve pessoas, as treine em um treinador de mira e demonstre uma melhora causal no desempenho em partidas competitivas contra um grupo de controle. O que existe é pesquisa sobre confiabilidade mostrando que os treinadores de mira podem medir a mira de forma válida — trabalho que explicitamente alerta contra assumir que a medição se traduz em partidas — e estudos de transferência próxima mostrando que praticar uma tarefa torna você melhor nessa tarefa, o que é uma afirmação muito menor do que a que está sendo vendida.
Você também verá uma figura de "melhora de 27% no KDA" atribuída a um estudo do Instituto de Desempenho Esportivo, citado em muita publicidade de treinamento de mira. Fomos atrás dele. Não existe tal estudo e nem tal instituto. Alguém inventou isso e todos copiaram, o que é uma boa resumo de como a maioria dos números nesse canto da internet surgem.
Então: pratique se você gostar. Isso o tornará melhor naquilo que você pratica. Se isso o torna melhor em Valorant é uma pergunta que a evidência atual não responde, e preferimos dizer isso do que vender um número.
Perguntas frequentes
Isso é o mesmo teste do FPS Aim Trainer?
Sim. A corrida no topo desta página é o mesmo teste com seis alvos, e uma pontuação registrada aqui vai para a mesma lista de líderes que uma registrada ali. A diferença está apenas no que está escrito embaixo: esta página gasta suas palavras para explicar o que um número de mira realmente significa, o que acaba sendo a parte que ninguém escreve.
Qual é uma boa pontuação de treinador de mira?
Não há resposta honesta, e qualquer pessoa que te dê uma está inventando. O tempo de reação tem uma literatura de pesquisa que você pode apontar; os treinadores de mira no navegador não têm. As categorias que nosso treinador mostra são números que escolhemos para que o jogo tivesse categorias. Se você quiser saber onde as pontuações realmente caem, a distribuição em tempo real na nossa página de estatísticas é dados reais, com amostra pequena e tudo.
Os treinadores de mira realmente melhoram o desempenho em partidas reais?
A evidência é frágil, e preferimos dizer isso do que fingir o contrário. Nenhum estudo rigoroso leva um grupo, treina-os em um treinador de mira e mostra uma melhora causal no desempenho competitivo real contra um grupo de controle. O que a pesquisa realmente apoia é mais estreito: os treinadores de mira podem medir a mira de forma válida, e praticar uma tarefa torna você melhor nessa tarefa.
E quanto ao estudo de "melhora de 27% no KDA"?
Ele não existe. Essa figura é atribuída a um "Instituto de Desempenho Esportivo" em grande parte da publicidade de treinamento de mira, e nem o estudo nem o instituto podem ser encontrados. É uma estatística fabricada que foi copiada até parecer real, e você deve tratar cada número sem fonte nesse espaço com a mesma suspeita — incluindo, se nos descuidarmos, os nossos.
Por que minha pontuação aqui é pior do que em outros treinadores de mira?
Normalmente porque o nosso pede mais de você. Nosso treinador faz com que os alvos apareçam com um atraso imprevisível, mantém-os se movendo e adiciona falsos positivos que você é penalizado por atirar. Um treinador que gera um ponto fixo assim que você limpar o último vai sempre produzir um número mais rápido, porque remove as partes difíceis. Os números não são comparáveis, e o mais elogioso não é o melhor teste.
Posso melhorar minha mira apenas praticando o movimento do mouse?
Você se tornará melhor em mover o mouse, o que é realmente parte disso. Mas a distância até um alvo e seu tamanho estabelecem um limite inferior sobre o quão rápido qualquer mão pode atingi-lo, e esse limite não se move com a prática. Além de um ponto, as melhorias vêm de estar no lugar certo antes que o alvo apareça — que é posicionamento, e nenhum treinador de mira treina isso.