Kliksnelheid

Hoeveel kliks per seconde kun je raken?

🎮 Ons nieuwe spel komt eraan

Town Guardians lanceert in 2026 — laat je e-mailadres achter en wees de eerste om te spelen.

Meer van Pong Studio →

Over de Click Speed Test (CPS)

Klik zo snel mogelijk gedurende tien seconden. We delen het totaal door tien en dat is je CPS — klikken per seconde. Het is hetzelfde tien-secundige formaat dat de Minecraft PvP gemeenschap jaren geleden heeft vastgelegd, en het werkt in de browser zonder dat je iets hoeft te installeren.

Hoe het werkt

  • Je eerste klik start de klok en wordt als klik nummer één geteld. Niets is gratis — de tien seconden en het tellen beginnen tegelijk.
  • We tellen elke druk die je browser rapporteert, en we filteren er niets uit en verwijderen geen duplicaten. Wat je muis zegt is wat er is gebeurd.
  • Na tien seconden stopt het tellen en delen we door tien, met één decimaal.

Het resultaat is een enkel getal: klikken per seconde, over tien seconden.

Je muis bepaalt wat als een klik telt

Een CPS-test is slechts gedeeltelijk een test van jou. Binnen elke muis zit een schakelaar die elektrisch trilt wanneer het gesloten wordt, en de firmware wacht een paar milliseconden om zeker te zijn dat de trilling is verdwenen voordat het dat een klik noemt. Die wachttijd — de debouncetime — ligt meestal tussen de lage enen tot midden tientallen milliseconden, en dat stelt een harde plafon in hoeveel klikken je muis fysiek bereid is per seconde te melden, ongeacht hoe snel je vinger is. Sommige gaming-muizen gebruiken optische schakelaars om dit aantal specifiek naar nul te brengen.

De plafon werkt in beide richtingen. Als een mechanische schakelaar slijt, begint hij te sputteren — één druk wordt als twee geregistreerd — en omdat we elke druk tellen die de browser rapporteert, zal een versleten muis jouw CPS stilzwijgend opblazen. Als je score onverwacht is gestegen en je muis al een paar jaar oud is, is dat waarschijnlijk de oorzaak, en het is een hardwareprobleem, niet een talent.

Wat is een goede CPS

Click-speed sites over de hele wereld vermelden een "gemiddelde" van 6–7 CPS. We hebben dit zelf in het verleden op deze pagina vermeld, en we hadden dat niet moeten doen: er is geen onderzoek achter en geen openbare methode — het is folklore die herhaald is tot het eruitzag als een feit. Wat er wel bestaat, is onderzoek naar biomechanica van maximale enkelvinger-klikken, wat een haalbare plafon voor één vinger op ongeveer 5 tot 6,5 tikken per seconde plaatst, die afneemt naarmate de vinger moe wordt. Dat is de eerlijke basislijn voor gewone klikken, en het verklaart waarom 10 CPS iets is dat een gewone wijsvinger gewoon niet doet.

Voor de top is er één getal dat daadwerkelijk beoordeeld wordt. De Guinness World Record voor het meeste muis-klikken in één minuut is 760 — ongeveer 12,7 klikken per seconde, behaald gedurende een volle zestig seconden. Hogere getallen circuleren in klik-gemeenschappen, en ze zijn echt in de zin dat mensen ze inderdaad produceren, maar ze komen van korte bursts met behulp van de technieken hieronder en niemand verifieert ze onafhankelijk.

We publiceren de live verdeling van echte scores van deze test, inclusief steekproefgrootte, op onze statistiekenpagina — dat is een echte waarde in plaats van een herhaalde, en je moet het vertrouwen in mate van hoeveel mensen het is afkomstig. Wat we je al kunnen vertellen is dat een aanzienlijk deel van de ingediende scores ver boven alles wat een blote vinger produceert ligt. Dat zijn technieken, versleten schakelaars, en in sommige gevallen software.

Onze Elite- en Pro-labels zijn niveaus die we voor dit spel hebben uitgevonden, geen metingen van iets. En zodra een spel genoeg spelers heeft op de leaderboard, vervangen we dat label met jouw live percentiel — dus het badge dat je uiteindelijk bekijkt is een ranglijst ten opzichte van anderen, niet een oordeel.

Technieken, en waarom ze het aantal veranderen

  • Jitter clicking tient de onderarm in een gereguleerd trillen. Klikkers melden ongeveer 9–14 CPS hiermee. Het is hard op de pols en arm, en het is waard om te weten dat herhalende spanning een echte kosten is.
  • Butterfly clicking wisselt twee vingers op één knop, wat volledig omzeilt de limiet van enkelvinger-klikken. Gemelde getallen lopen hoger dan jitter en het is makkelijker te onderhouden.
  • Drag clicking trekt een vingertop over de knop zodat wrijving de schakelaar sputtert, waardoor er buitengewone hoeveelheden klikken geproduceerd worden. Het hangt volledig af van de textuur van je muis en het is wild onstabiel.

Alle drie zijn zelfgerapporteerde gemeenschapsgetallen, geen gemeten, dus behandel de bereiken ook als folklore. Het is echter waard om precies de regels te vermelden: servers zoals Hypixel verbannen automatisering — autoclickers, macro's, alles wat klikken produceert die je niet zelf hebt gemaakt — en niet handmatige technieken. Je hand is jouw zaak; een script is niet.

Veelgestelde vragen

Wat is een goede CPS (klikken per seconde)?

Honest: niemand weet het, omdat niemand het correct heeft gemeten. De "6–7 CPS gemiddelde" die over de hele web wordt genoemd, heeft geen onderzoek achter zich. De dichtstbijzijnde echte bewijs is onderzoek naar biomechanica van maximale vingertikken, wat een haalbare plafon van ongeveer 5–6,5 tikken per seconde voor één vinger vindt. Als je normaal klikt en in die regio terechtkomt, doe je wat een hand doet.

Wat is het wereldrecord voor CPS?

Het enige onafhankelijk beoordeelde record dat we kunnen noemen is het Guinness World Record voor het meeste muis-klikken in één minuut: 760 klikken, wat ongeveer 12,7 per seconde is, behaald gedurende een volle minuut. Grotere getallen circuleren in klik-gemeenschappen van korte bursts van jitter, butterfly of drag clicking, maar die zijn zelfgerapporteerde en ongeverifieerd.

Waarom is mijn CPS plotseling hoger geworden?

Controleer je muis voordat je jezelf feliciteert. Mechanische schakelaars slijten en beginnen te sputteren, één fysieke druk wordt als twee geregistreerd, en omdat we elke druk tellen die je browser rapporteert, zal een versleten schakelaar je score opblazen. Een plotselinge onverklaarde stijging op een oudere muis is meestal een hardwareprobleem, niet een doorbraak.

Telt de eerste klik mee?

Ja. De klik die het test start is klik nummer één, en de tien seconden beginnen met die klik. Er is geen gratis warm-up klik.

Zijn jitter en butterfly clicking toegestaan?

Hier, ja — we tellen wat je muis rapporteert en we controleren niet hoe je het hebt gedaan. Op game servers wordt de lijn meestal getrokken bij automatisering in plaats van techniek: Hypixel's regels verbannen autoclickers en macro's, die klikken genereren die je niet zelf hebt gemaakt, en zeggen niets tegen het klikken met je eigen hand. Controleer de regels waar je daadwerkelijk speelt.

Helpt een hogere CPS in Minecraft PvP?

Historisch gezien wel, waaruit deze hele test is ontstaan — het tien-secundige formaat is geërfd van de Kohi PvP server. Moderne combatmechanica's hebben veranderd hoe belangrijk de pure klikrate is, dus behandel "meer klikken betekent meer schade" als een claim over de regels van een specifieke server in plaats van een universele waarheid.