Masa Reaksi Pemain Pro

Nombor yang terkenal itu salah. Inilah yang sebenarnya diukur oleh kajian.

Main Jurulatih Membidik FPSPercuma, tiada pendaftaran — ukur skor anda dalam saat.

Seberapa cepat pemain profesional sebenarnya bergerak

Cari soalan ini dan nombor yang sama muncul di mana-mana: pemain profesional bergerak dalam 130–150 ms, TenZ pernah direkodkan pada 138 ms, kurang daripada 150 ms adalah "tingkat profesional." Hampir tiada yang benar. Apabila pemain esports diuji menggunakan peralatan standard, nombor yang diperoleh ialah 220–290 ms — tidak berbeza secara bermakna daripada atlet biasa yang tidak memainkan permainan secara kompetitif langsung.

Dari mana nombor "138 ms" sebenarnya berasal

Nombor 138 ms yang dikaitkan dengan TenZ berasal daripada satu klik yang dilakukan sekali semasa live stream, dan ia dilaporkan secara subjektif, bukan diukur dalam keadaan terkawal. Ini adalah hasil terbaik daripada jumlah usaha yang tidak diketahui, bukan purata dan bukan pengukuran saintifik apa-apa. Traktkan setiap nombor kelajuan respons pemain profesional yang anda lihat dengan tepat, bersama nama yang dikaitkan, dengan cara yang sama — kecuali sesiapa yang mengutipnya boleh menyebut ujian dan sampel yang digunakan.

Apakah ujian terkawal sebenarnya mendapati

Saygı dan Odabaş (2023) menjalankan ujian respons kepada pemain esports menggunakan peralatan standard dan mendapati purata 229.5 ms. Mereka menjalankan ujian yang sama pada pelajar sains sukan yang tidak memainkan permainan secara kompetitif dan mendapati 229.5 ms kembali — identik, dengan nilai p 0.999, hampir kesan null yang paling bersih yang boleh dihasilkan oleh jenis ujian ini. Bickmann dan rakan-rakan (2021) menggunakan Sistem Ujian Vienna, alat yang disahkan dibina untuk pengukuran ini, dan mendapati tiada perbezaan signifikan antara pemain esports profesional atau amatur dan atlet tradisional. Rogers dan rakan-rakan (2024) mengukur pemain FPS kompetitif secara langsung dan mendapati 290.8 ms.

Secara keseluruhan, julat standard untuk pemain esports adalah kira-kira 220–290 ms — lebih lambat, secara purata, daripada dakwaan popular, dan tidak dapat dibezakan daripada bukan pemain yang diuji dengan cara yang sama. Itu adalah temuan, bukan pengelak: bukti terbaik yang ada menyatakan kelajuan respons bukanlah yang membuatkan pemain elit menjadi elit.

Jika bukan kelajuan respons, apakah sebenarnya?

Itu adalah soalan berikutnya yang jelas, dan kami lebih suka memberi jawapan jujur daripada yang lebih menarik. Kajian di atas baik dalam menolak sesuatu: ia memberitahu kami pemain elit tidak bergerak lebih cepat daripada sesiapa pun yang melatih diri. Ia jauh lebih kurang dalam menentukan apa yang sebenarnya membezakan mereka, kerana itu adalah sesuatu yang lebih sukar untuk dipisahkan daripada satu ujian kelajuan respons sahaja.

Kami tidak akan memberi anda nombor pengganti — sesuatu seperti "kemahiran permainan bernilai 40 ms" — kerana tiada kajian yang kami boleh sebutkan mengukur sesuatu itu. Jika laman web memberi anda jawapan yang berbeza dengan nombor tepat, tanya apakah kajian itu.

Uji nombor anda sendiri

  • Seorang dewasa yang sihat yang merespons kepada petunjuk visual biasa purata 210–230 ms dalam keadaan makmal, dari kajian 1,469 orang (Woods et al., 2015).
  • Ujian Kelajuan Respons kami mengukur jenis respons yang sama itu di dalam browser, yang menambah sedikit lag peranti di atas nombor makmal.
  • FPS Aim Trainer, yang disambungkan di atas, mengukur sasaran bergerak yang perlu diikuti dan ditembak — lebih dekat kepada tindakan sebenar, dan nombor yang berbeza sepenuhnya daripada ujian respons biasa.

Bandingkan keputusan anda dengan skor masa lalu anda sendiri, pada peranti yang sama, bukan dengan nombor orang lain. Itu adalah satu-satunya perbandingan yang benar-benar disokong oleh ujian browser.

Soalan lazim

Apakah kelajuan respons sebenar pemain profesional?

Kira-kira 220–290 ms dalam ujian standard, merentas beberapa kajian bebas (Saygı & Odabaş, 2023; Bickmann et al., 2021; Rogers et al., 2024). Ini lebih lambat daripada nombor 130–150 ms yang beredar di talian, dan hampir sama dengan atlet yang dilatih tetapi tidak memainkan permainan secara kompetitif yang mendapat skor yang sama dalam ujian tersebut.

Adakah kelajuan respons 138 ms TenZ sebenarnya benar?

Tidak sebagai pengukuran. Ia berasal daripada satu klik yang dilaporkan secara subjektif semasa live stream — hasil terbaik daripada jumlah cubaan yang tidak diketahui, bukan purata daripada ujian terkawal. Ia telah diulang cukup kerap sehingga kelihatan seperti fakta, tetapi tiada sesiapa yang mengukurnya seperti kajian kelajuan respons mengukur sesuatu.

Adakah pemain profesional mempunyai refleks yang lebih cepat daripada bukan pemain?

Kajian terbaik mengatakan tidak. Saygı dan Odabaş (2023) mendapati pemain esports dan pelajar sains sukan mendapat skor yang sama — 229.5 ms masing-masing, p = 0.999. Bickmann et al. (2021), menggunakan Sistem Ujian Vienna yang disahkan, mendapati tiada perbezaan signifikan antara pemain esports dan atlet tradisional juga. Kelajuan respons tidak kelihatan sebagai tempat pemain profesional menjadi unik.

Jika kelajuan respons bukan yang membuatkan pemain profesional menjadi elit, apakah yang membuatkan mereka unik?

Jawapan jujur ialah kajian itu lebih baik dalam memberi tahu apa yang bukan, daripada apa yang sebenarnya. Ia menolak kelajuan respons mentah. Ia tidak memberi kita pengganti yang disahkan dan diukur, dan kami lebih suka mengatakan itu secara jujur daripada mencipta satu.

Apakah kelajuan respons normal untuk orang lain?

Dewasa yang sihat purata 210–230 ms untuk petunjuk visual biasa dalam keadaan makmal, dari kajian 1,469 orang (Woods et al., 2015). Ujian berpandu browser biasanya membaca lebih lambat daripada itu, kerana skrin dan mouse anda menambah tundaan mereka sendiri di atas respons itu sendiri.

Adakah saya boleh percaya dakwaan kelajuan respons yang dikaitkan dengan pemain profesional yang dikenali?

Tanya apakah ujian yang menghasilkan nombor itu dan berapa banyak cubaan yang digunakan. Satu klik semasa live stream, atau nombor dengan tiada kajian yang dikenali di sebaliknya, adalah dakwaan, bukan bukti. Kebanyakan nombor millisecond khusus yang dikaitkan dengan pemain profesional yang dikenali di talian gagal ujian itu.