스페이스바 카운터

10초 동안 스페이스바를 몇 번 칠 수 있을까?

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스페이스바 누름 테스트에 대해

10초, 하나의 키. 스페이스바를 최대한 많이 눌러보세요. 우리는 모든 눌림을 세며, 당신이 얻는 수치는 순수한 총 누름 수와 초당 누름률뿐입니다.

이 테스트가 작동하는 방식

  • 당신의 첫 번째 누름은 10초 타이머를 시작하며, 동시에 누름 횟수 1로 기록됩니다. 타이머 시작 전에 따로 훈련 시간은 없습니다.
  • 키를 누르고 있는 상태는 누름 횟수를 증가시키지 않습니다. 코드는 운영체제의 자동 반복 플래그를 확인하고 이를 무시하므로, 오직 실제, 분리된 키다운 이벤트만이 계산됩니다.
  • 10초가 지나면 누름 횟수가 중단됩니다. 총 누름 횟수를 보여주고, 이를 10으로 나누어 초당 누름률을 계산합니다.

결과: 10초 동안 누른 총 횟수와 그에 따른 초당 누름률.

이 테스트가 다른 테스트와 다른 점

이 테스트는 이 사이트에서 유일하게 데이터를 일부 버리는 테스트입니다. 운영체제는 키를 누르고 있는 상태에서 자동으로 반복되는 키다운 이벤트를 생성합니다. 이는 텍스트 박스에 키를 누르고 있을 때 자동으로 반복되는 텍스트를 말합니다. 우리의 코드는 이 플래그를 확인하고 이를 무시하므로, 스페이스바를 누르고 있는 상태에서는 아무것도 계산되지 않습니다. 오직 실제, 분리된 눌림과 놓음만이 계산됩니다.

이를 클릭 속도 테스트와 비교해보면, 클릭 속도 테스트는 의도적으로 반대로 작동합니다: 브라우저가 보고하는 모든 누름을 계산하며, 전혀 필터링하지 않습니다. 이는 불일치가 아니라, 각 입력 장치가 할 수 있는 것에 대해 솔직하게 말하는 것입니다. 마우스 버튼은 누르고 있는 키처럼 자동으로 반복되지 않지만, 마모된 기계식 스위치는 한 번의 물리적 클릭을 두 번으로 인식할 수 있습니다. 이 테스트는 브라우저가 보고하는 모든 것을 계산하므로, 흔들리는 마우스는 CPS 점수를 부풀릴 수 있습니다. 스페이스바는 이러한 특정한 결함 모드가 없으므로, 여기서 자동 반복을 필터링하는 것은 키보드 입력에 대한 올바른 수정이며, 마우스 입력에 대해서는 모든 보고된 내용을 계산하는 것이 올바른 접근입니다.

좋은 점수란 무엇인가?

우리가 정한 엘리트 등급은 10초 동안 95번 누르는 것이 시작이며, 프로 등급은 80번, Sharp 등급은 68번이며, 그보다 아래로 감소합니다. 이는 이 게임에 대한 우리가 설정한 기준이며, 스페이스바 속도에 대한 연구에서 나온 수치는 아닙니다.

우리가 가진 실제 증거는 단일 손가락의 최대 탭핑에 대한 생체역학 연구입니다. 이 연구는 지속 가능한 최대값을 약 5~6.5 탭/초로 설정하며, 피로가 그 수치를 낮추기 전까지입니다. 따라서 10초 동안 약 50~65번 누르는 것이 한 손가락이 트릭 없이 지속할 수 있는 수준입니다. 웹상에서 이와 같은 테스트에 대해 "6~7번/초"라는 평균이 자주 인용되지만, 이는 스페이스바나 마우스에 대한 연구가 공개되지 않았으며, 우리는 이 수치를 사실로 반복하지 않습니다.

한 키, 두 손, 그리고 그것이 어떻게 달라지는가

  • 대부분의 사람들은 일반적인 스페이스바 타이핑 방식처럼 한 손가락을 사용합니다. 이는 단일 손가락 탭핑의 최대 연구에서 설명하는 한 손가락의 한계와 동일합니다.
  • 두 손가락을 번갈아 사용하거나 손 전체를 움직이면, 마우스에서 버터플라이 클릭이 단일 손가락 클릭의 한계를 우회하는 것처럼, 이 한 손가락의 한계를 우회할 수 있습니다. 당신은 한 손가락이 모든 일을 하도록 요구하지 않습니다.
  • 스페이스바는 길고 넓은 키이므로, 손가락이나 손 전체의 움직임으로 번갈아 누르는 것이, 작은 마우스 버튼에서는 불가능한 물리적 방식으로 여기서는 가능합니다.

이 모든 내용은 코드가 계산하는 것을 바꾸지 않습니다: 당신이 어떻게 누르든, 모든 실제 누름을 계산하며, 자동 반복으로부터 오는 것은 계산하지 않습니다.

자주 묻는 질문

스페이스바를 누르고 있는 상태는 여러 번 누름으로 계산되나요?

아니요. 코드는 운영체제의 키 반복 플래그를 확인하고 이를 무시하므로, 키를 누르고 있는 상태에서는 첫 번째 누름 이후 아무것도 계산되지 않습니다. 오직 실제, 분리된 누름만이 계산됩니다. 이는 이 사이트에서 유일하게 이와 같은 방식으로 설계된 테스트입니다.

첫 번째 누름은 계산되나요, 아니면 단지 시작 신호일 뿐인가요?

계산됩니다. 당신의 첫 번째 누름은 10초 타이머를 시작하며, 동시에 누름 횟수 1로 기록됩니다. 타이머 시작 전에 따로 누름은 없습니다.

좋은 스페이스바 속도는 무엇인가요?

이와 같은 테스트에 대해 "6~7번/초"라는 수치는 어디서나 인용되지만, 이는 스페이스바나 마우스에 대한 연구가 공개되지 않았습니다. 따라서 우리는 이 수치를 사실로 반복하지 않습니다. 가장 가까운 실제 수치는 단일 손가락의 최대 탭핑에 대한 생체역학 연구이며, 이는 지속 가능한 최대값을 약 5~6.5 탭/초로 설정합니다. 이 페이지에서 우리가 정한 엘리트/프로 등급은 이 게임에 대한 우리가 설정한 기준이며, 연구 기준은 아닙니다.

이 테스트가 클릭 속도 테스트와 동일한 방식으로 누름을 필터링하지 않는 이유는 무엇인가요?

키보드와 마우스는 다른 방식으로 고장납니다. 키를 누르고 있는 상태에서는 설계상 자동 반복이 발생하므로, 여기서는 이를 필터링하지 않으면 테스트는 단지 키를 누르고 있는 시간을 측정하게 됩니다. 마우스 버튼은 자동 반복하지 않지만, 마모된 스위치는 한 번의 클릭을 두 번으로 인식할 수 있습니다. 우리의 클릭 속도 테스트는 브라우저가 보고하는 모든 것을 정확히 계산하므로, 이러한 하드웨어 결함이 점수에 반영되도록 하며, 숨겨지지 않도록 합니다. 다른 결함 모드, 다른 규칙입니다.

두 손가락을 사용하는 것이 도움이 되나요?

도와줄 수 있습니다. 마우스에서 버터플라이 클릭이 단일 손가락 클릭보다 우월한 이유와 동일합니다. 한 손가락이 모든 작업을 수행하도록 요구하는 대신, 작업을 나누어 수행하는 것이죠. 스페이스바는 충분히 넓으므로, 손가락을 번갈아 사용하거나, 손 전체의 움직임을 사용하는 것이 물리적으로 가능합니다.

이것은 클릭 속도 테스트와 동일한가요?

같은 기본적인 것을 측정하지만, 자동 반복이 필터링된 키와, 모든 보고된 클릭이 계산되는 마우스 버튼이 다른 점입니다. 두 가지 모두 시도해보세요. 이 수치는 동일한 것을 측정하지 않기 때문에, 이 이유로 차이가 있습니다.