Cari yang beda

Temukan kotak berwarna beda.

🎮 Game baru kami segera hadir

Town Guardians rilis 2026 — tinggalkan email dan jadi yang pertama main.

Selengkapnya dari Pong Studio →

Tentang Odd One Out

Satu tile dalam grid memiliki nuansa warna yang sedikit berbeda dari yang lain. Cari dan ketuk tile tersebut. Jika benar, grid akan bertambah besar dan perbedaan warna akan berkurang — jika salah, maka permainan berakhir. Semua berjalan sepenuhnya di browser Anda, tanpa perlu mendaftar, dan hasilnya adalah tingkat yang Anda capai.

Bagaimana cara kerjanya

  • Grid dimulai dengan 2 tile x 2. Setiap tiga tingkat yang Anda selesaikan, akan ditambahkan satu baris dan satu kolom, hingga mencapai batas maksimum 6 x 6 — 36 tile di tingkat kesulitan tertinggi.
  • Perbedaan warna antara tile yang berbeda dan yang lain akan berkurang seiring Anda naik tingkat. Di awal, perbedaannya mudah dikenali; pada tingkat 20, perbedaan tersebut telah mencapai batas bawah dan tetap di situ untuk setiap putaran setelahnya.
  • Ketuk tile yang salah sekali dan permainan berakhir. Skor Anda adalah tingkat terakhir yang Anda selesaikan sebelum kejadian tersebut terjadi.

Tidak ada tekanan waktu. Anda bisa melihat se lama yang Anda inginkan — satu-satunya hal yang bekerja melawan Anda adalah seberapa kecil perbedaannya.

Mengapa Anda tidak bisa memeriksa cara ini untuk melewati ujian

Tile tidak merupakan elemen terpisah di halaman — mereka adalah piksel yang dicat ke dalam satu canvas. Sebagian besar game browser membangun setiap tile sebagai elemen markup terpisah dengan warna tersendiri, yang berarti siapa pun yang membuka inspektornya bisa langsung membaca warna dari halaman dan menemukan tile yang berbeda tanpa melihat layar. Kami sengaja membuat game ini agar hal tersebut tidak terjadi: canvas tidak memiliki warna per-tile yang bisa dibaca, hanya gambar yang selesai. Anda harus benar-benar melihat perbedaannya.

Dan perbedaannya menjadi semakin kecil. Setiap tile memiliki nuansa yang dihasilkan dari hue dasar yang sama, dan tile yang berbeda diubah dengan perbedaan kecerahan yang dimulai sekitar 44 poin dan berkurang sebanyak 2 poin setiap tingkat, hingga mencapai batas bawah 7. Perbedaan sebesar 7 poin kecerahan tidak terlalu besar untuk menjadi dasar keputusan. Di akhir permainan, monitor dan mata Anda benar-benar bekerja: panel murah, profil warna yang agresif, atau filter pencahayaan malam yang hangat bisa secara diam-diam menghilangkan perbedaan sebesar itu sebelum sampai ke Anda. Ini adalah batasan jujur dari tes ini, bukan pengaturan kesulitan yang bisa kami atur ulang.

Apa yang dianggap sebagai tingkat yang baik

Kami tidak memiliki benchmark penelitian untuk ini — ini adalah permainan kami sendiri, bukan tes persepsi yang terverifikasi. Label Elite, Pro, dan Sharp yang Anda lihat di layar hasil adalah tingkatan yang kami pilih sendiri, bukan ambang batas dari studi apapun. Satu-satunya perbandingan jujur adalah distribusi skor nyata di halaman statistik kami, dan sampel tersebut masih kecil.

Apa yang benar-benar memengaruhi hasil Anda

  • Matikan mode malam, filter cahaya biru, atau pengaturan suhu warna hangat sebelum bermain. Mereka mengubah warna tepat di rentang yang menjadi dasar dari tes ini.
  • Kecerahan layar dan sudut pandang lebih penting di sini dibandingkan kebanyakan tes, karena tingkat akhir hanya memiliki perbedaan beberapa poin kecerahan, bukan warna yang jelas berbeda.
  • Dua orang di dua layar berbeda sebenarnya tidak benar-benar memainkan tes yang sama di tingkat kesulitan tertinggi — Anda sedang membandingkan layar sebanyak membandingkan mata.

Ini adalah permainan persepsi, bukan alat diagnostik. Jika Anda terhenti di tingkat yang sama rendahnya tanpa memperhatikan pencahayaan atau layar, itu sebaiknya disampaikan ke dokter mata — ini bukan sesuatu yang bisa ditemukan hanya dengan berlatih lebih banyak di permainan ini.

Pertanyaan umum

Apa yang sebenarnya diuji oleh Odd One Out?

Kemampuan Anda untuk menemukan satu tile yang memiliki nuansa warna sedikit berbeda dari grid yang lainnya. Grid akan bertambah besar dan perbedaan warna akan berkurang setiap beberapa tingkat yang Anda selesaikan, sehingga permainan ini menjadi lebih sulit secara dua cara sekaligus.

Apakah saya bisa menipu dengan memeriksa halaman?

Tidak. Tile dicat ke dalam canvas sebagai piksel, bukan dibuat sebagai elemen terpisah dengan nilai warna tersendiri di markup halaman. Tidak ada yang bisa dibaca oleh inspektornya — satu-satunya cara untuk menemukan tile yang berbeda adalah dengan melihatnya.

Apakah ini tes buta warna?

Tidak. Ini adalah permainan persepsi informal, bukan alat medis atau diagnostik. Namun demikian, jika Anda konsisten terhenti di tingkat rendah tanpa memperhatikan pencahayaan, itu lebih baik untuk berkonsultasi dengan spesialis mata daripada terus bermain permainan ini.

Mengapa skor saya berubah di layar berbeda?

Karena di tingkat yang lebih tinggi, perbedaan warna hanya beberapa poin kecerahan, dan panel murah, profil warna, serta filter pencahayaan malam semuanya mengurangi perbedaan tersebut sebelum sampai ke mata Anda. Membandingkan skor di dua layar berbeda juga sebagian membandingkan layar itu sendiri.

Mengapa saya selalu gagal di tingkat yang sama?

Pada tingkat 20, grid sudah mencapai ukuran maksimum 6 x 6 dan perbedaan warna telah mencapai batas bawah — setiap putaran setelah itu meminta diskriminasi yang sama kecil, berulang kali, hingga Anda melewatkan satu. Terhenti di sana bukan hal yang tidak biasa.

Bagaimana cara mencapai tingkat yang lebih tinggi?

Matikan filter cahaya biru atau mode malam, tingkatkan kecerahan layar, dan beri diri Anda waktu untuk memeriksa seluruh grid, bukan hanya beberapa tile pertama. Setelah itu, ini lebih berkaitan dengan penglihatan dan kualitas layar daripada refleks yang bisa dilatih.