स्टॉपवॉच चैलेंज

टाइमर को 10.000 सेकंड पर रोकें।

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स्टॉपवॉच चैलेंज के बारे में

एक बार टैप करके एक घड़ी शुरू करें, फिर दूसरी बार टैप करके इसे 10.00 सेकंड के बहुत करीब रोकें। एक बार शुरू, एक बार रोकें — यह पूरा रन है। आपका स्कोर आपके द्वारा कितने मिलीसेकंड गलत रहा है, और कम बेहतर है। यह पूरी तरह से आपके ब्राउज़र में चलता है, कोई साइनअप नहीं।

यह कैसे काम करता है

  • एक बार टैप या स्पेसबार दबाकर घड़ी को शुरू करें।
  • जब यह चल रहा हो, तो पूरे रन के दौरान स्क्रीन पर लगे हुए वास्तविक बीते हुए समय को दिखाया जाता है, जो प्रत्येक फ्रेम के साथ मिलीसेकंड तक अपडेट होता है — आपको अंदाजा लगाने के बिना नहीं देखा जा सकता।
  • फिर एक बार टैप या स्पेसबार दबाकर इसे रोकें। हम आपके रोके हुए समय और 10.00 सेकंड के बीच के निरपेक्ष अंतर को मिलीसेकंड में ले लेते हैं, और वह आपका स्कोर होता है।

फिर से कोशिश करने के लिए 'Try Again' दबाएं — प्रत्येक प्रयास अपने आप में खड़ा है, यहां कोई औसत नहीं है।

यह वास्तव में क्या परीक्षण करता है

क्योंकि घड़ी दिखाई देती है और आपके द्वारा इसे चलाते समय पूरी तरह से गिनती करती है, यह आपके आंखें बंद करके दस सेकंड के अंतर्निहित अनुभूति का परीक्षण नहीं है। आप एक लाइव संख्या के बढ़ते हुए देखते हैं और उसके बाद 10.000 के बराबर होते ही छोड़ देने की कोशिश करते हैं। इसे अपने दृष्टि लक्ष्य के प्रतिक्रिया समय के परीक्षण के करीब बनाता है: आपका रोकना एक दृश्य लक्ष्य के प्रतिक्रिया के साथ होता है, और आपके अपने प्रतिक्रिया लैग के अनुमान के बाद एक छोटा सा अंतर छोड़ देने की क्षमता।

यह भी एक उद्देश्यपूर्ण अंतर है हमारे प्रतिक्रिया समय परीक्षण से: वहां, ट्रिगर एक यादृच्छिक समय पर आता है जिससे आप इसे अनुमानित नहीं कर सकते। यहां, आप पूरे दस सेकंड के आगमन के लिए देख सकते हैं, इसलिए अनुमान न केवल संभव है, बल्कि यह पूरी कौशल है। एकल प्रतिक्रिया लैग आमतौर पर 10.00 के थोड़ा बाद के समय पर रोक देगा; थोड़ा पहले छोड़ देना एक अच्छा स्कोर की वास्तविक आवश्यकता है।

एक ईमानदार अस्पष्ट छोर, जिसके बारे में जानना लायक है क्योंकि यह आपको देखने वाली चीज को प्रभावित करता है। यह ठीक तरीके से लगे तो गेम एक "परफेक्ट" संदेश दिखाता है — लेकिन वह संदेश आपके रैंकिंग के एक ही स्थान में है, और जैसे ही आपका स्कोर लीडरबोर्ड पर पहुंचता है, वह स्थान आपके वास्तविक प्रतिशत के साथ ओवरराइट हो जाता है। इसलिए एक परफेक्ट रोक थोड़ी देर बाद एक "टॉप 5%" संदेश द्वारा चुपचाप बदल दिया जा सकता है। नीचे, आपके वास्तविक मिलीसेकंड अंतर की रैंकिंग अभी भी होती है, और यह अभी भी शून्य है। बैज केवल दोनों चीजों को एक साथ नहीं रख सकता। हम इस बात के बारे में झूठ नहीं बोलेंगे कि यह थोड़ा अपमानजनक है।

एक अच्छा स्कोर क्या है

ये हमारे अपने टियर हैं, कोई शोध मानक नहीं हैं: 20 मिलीसेकंड से कम अंतर के लिए एलिट, 50 मिलीसेकंड से कम के लिए प्रो, 100 मिलीसेकंड से कम के लिए शार्प, 200 मिलीसेकंड से कम के लिए औसत, और 400 मिलीसेकंड से कम के लिए कैसुअल। हमने इन लेबल्स के लिए इस खेल के लिए बनाया है — ये किसी अध्ययन से अंतर के नहीं हैं, इसलिए इन्हें एक खेल मैकेनिक के रूप में पढ़ें, एक वैज्ञानिक रेटिंग के बजाय।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

स्टॉपवॉच चैलेंज क्या है?

एक एकल रन टाइमिंग गेम: एक घड़ी शुरू करें, फिर इसे 10.00 सेकंड के बहुत करीब रोकें। आपका स्कोर आपके द्वारा कितने मिलीसेकंड गलत रहा है, और कम बेहतर है, और प्रत्येक रन एक अलग प्रयास है।

मैं टाइमर को चलते समय देख सकता हूं?

हां। पूरे रन के दौरान स्क्रीन पर वास्तविक बीते हुए समय दिखाया जाता है, जो मिलीसेकंड तक अपडेट होता है। आप लाइव नंबर के पूरे रास्ते देखते हैं, न कि बिना किसी प्रतिक्रिया के दस सेकंड का अनुमान लगाते हैं।

एक अच्छा स्टॉपवॉच स्कोर क्या है?

20 मिलीसेकंड से कम अंतर के लिए हमारा एलिट टियर, 50 मिलीसेकंड से कम के लिए प्रो, 100 मिलीसेकंड से कम के लिए शार्प। ये लेबल हमने इस खेल के लिए चुने हैं, कोई वैज्ञानिक मानक नहीं है।

क्या पूर्ण 0 मिलीसेकंड रोक को विशेष रूप से ट्रैक किया जाता है?

परिणाम स्क्रीन पर एक पूर्ण 0 मिलीसेकंड रोक के लिए एक "परफेक्ट" बैज दिखाया जाता है — वास्तव में शून्य, न कि बस बहुत करीब। यदि आप एक मिलीसेकंड भी गलत हो जाते हैं, तो आपको एलिट लेबल मिलता है, जो 20 मिलीसेकंड से कम अंतर के लिए एक टियर है, जो हमारे द्वारा चुना गया है, न कि एक मानक। हालांकि, बैज केवल एक बैज है: वास्तविक मिलीसेकंड आंकड़ा जो रिकॉर्ड किया जाता है और चाहे कोई भी तरीका हो, रैंकिंग में रहता है।

क्यों मुझे हमेशा थोड़ा बाद रोकता लगता है?

क्योंकि आप एक संख्या के आगे बढ़ते हुए देख रहे हैं, इसलिए बिना किसी अनुमान के रोक आमतौर पर 10.000 के बजाय थोड़ा बाद के समय पर होता है, अगर आप इस लैग को रद्द करने के लिए थोड़ा पहले छोड़ देते हैं।

अभ्यास के सहायता से क्या हो सकता है?

संभवतः, क्योंकि यह एक कैलिब्रेशन कौशल लगता है — अपने छोड़ ऑफसेट के बारे में सीखना — बजाय शुद्ध गति के। हम इस परीक्षण के लिए एक विशिष्ट अध्ययन नहीं करते हैं, इसलिए इसे एक तर्कसंगत अनुमान के रूप में लें, एक वादा नहीं।