क्रम याददाश्त
पैटर्न को दोहराएं - आप कितना आगे जा सकते हैं?
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पॉंग स्टूडियो से अधिक →क्रम स्मृति परीक्षण के बारे में
एक समय में कुछ टाइल एक क्रम में जल जाते हैं। फिर उन्हें उसी क्रम में दोबारा दबाएं। अगर आप पूरा क्रम सही तरीके से दबाते हैं, तो एक अतिरिक्त टाइल जोड़ दिया जाता है। अगर आप किसी भी स्थान पर एक भी गलत दबाव देते हैं, तो वह रन तुरंत खत्म हो जाता है। कोई जीवित नहीं होता, कोई दोबारा नहीं होता — आप पहली बार जब आप खो जाते हैं, तो वह स्तर आपका रहता है।
यह कैसे काम करता है
- प्रत्येक राउंड अब तक के क्रम को दोहराता है: एक टाइल 350 मिलीसेकंड के लिए जलता है, बुझ जाता है, और 180 मिलीसेकंड के अंतर के बाद अगला एक जलता है। यह समय निश्चित है — जब क्रम बढ़ता है, तो यह कभी तेज नहीं होता है, इसलिए चुनौती एक ही तरह से बर्बर है, न कि इस तरह की गति जिसमें दोहराया जा रहा है।
- दोहराने के बाद, टाइलों को उसी क्रम में दबाएं जिसमें खेल आपको दिखाता है।
- क्रम को पूरी तरह सही तरीके से दबाएं और अगले राउंड में एक अतिरिक्त टाइल जोड़ दिया जाता है। क्रम के लंबाई के लिए कोई छोटा नहीं होता है — एकमात्र सीमा आप ही हैं।
- किसी भी बिंदु पर एक टाइल गलत क्रम में दबाएं और रन तुरंत खत्म हो जाता है। कोई जीवित नहीं होता, कोई खेल के खोए गए राउंड की दोबारा देख नहीं होता।
आपका स्कोर आपके द्वारा पूरी तरह से समाप्त किए गए अंतिम स्तर है — आपके द्वारा खोए गए स्तर से ठीक पहले की लंबाई।
स्तर संख्या क्या बताता है और क्या नहीं
क्योंकि एक गलत दबाव रन को तुरंत खत्म कर देता है, आपका स्कोर एक छोटा सीमा है, न कि औसत — आपकी याद या ध्यान के एक बिंदु पर गिर गया था, जो भी पहले आया था। यह एक बहुत शोर वाली संख्या है, जो लगता है। एक खिलाड़ी जो वास्तव में अधिक तीखा है लेकिन एक अवलोकन में विस्तारित हो गया है, वह एक खिलाड़ी की तुलना में कम स्कोर कर सकता है जो एक औसत दिन में ध्यान के बिंदु पर फोकस करता है। एक रन आपको उतना बताता है जितना लगता है।
हम इस विशिष्ट फॉर्मैट के लिए कोई शोध आधार नहीं दे सकते — एक निश्चित समय के साथ, असीमित क्रम याद करने वाला खेल जो ब्राउज़र में खेला जाता है, जिसके लिए हम किसी विशिष्ट प्रकाशित अध्ययन को नहीं दिखा सकते हैं, इसलिए हम एक नहीं बनाएंगे। हम आपको ईमानदारी से बता सकते हैं कि पुनरावृत्ति की गति कभी भी बदलती नहीं है; अगर आप किसी स्तर को कठिन पाते हैं, तो यह लंबाई आपके लिए बर्बर है, न कि एक तेज घड़ी।
एक अच्छा स्तर क्या होता है
हम अपने स्तर के खिलाड़ियों के औसत के लिए कोई स्रोत नहीं है और हम इसे सीधे बताना बेहतर समझते हैं ताकि हम एक नहीं बनाएं — यह विशिष्ट फॉर्मैट किसी प्रकाशित अध्ययन में समान रूप से मैप नहीं किया जा सकता है। हमारे एलिट, प्रो और शार्प लेबल हमारे खेल के लिए टियर हैं, जो शोध द्वारा समर्थित अंतराल नहीं हैं। एकमात्र ईमानदार तुलना हमारे अपने लीडरबोर्ड है: वास्तविक स्कोरों के वास्तविक वितरण और उनके लिए खिलाड़ियों की संख्या हमारे स्टैट्स पेज पर है, और वह नमूना अभी भी इतना छोटा है कि हम आपको इसे सीधे देना बेहतर समझते हैं ताकि आप हमारे सारांश से न ले।
कम अभिक्रिया के बिना आगे बढ़े
- इस परीक्षण के कोई भी तेज अभिक्रिया के लिए पुरस्कार नहीं है — टाइल आपके लिए इंतजार करते हैं, और दोहराने के समय आपके लेवल 3 या 20 पर बराबर होता है। यह एक शुद्ध स्मृति परीक्षण है।
- जब आप क्रम को छोटे समूहों में बांटते हैं, तो यह एक छोटा समूह होता है, जैसे कि एक लंबा श्रृंखला के बजाय एक टाइल एक समय में, जो कि यहां शामिल है। यह एक छोटा समूह विचार है, जो कि किसी भी स्मृति अंतराल परीक्षण में दिखाई देता है, और इसका उपयोग धोखा नहीं है, यह बस यह बताता है कि याद अच्छा कैसे काम करता है।
क्योंकि एक छोटा सीमा एक पूरा रन को खत्म कर देता है, इसे एक बार से अधिक खेलें जब आप किसी एक स्तर को आपके वास्तविक रखे जा सकते हैं के छोटा बताते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
एक अच्छा क्रम स्मृति स्तर क्या है?
हम इस विशिष्ट फॉर्मैट के लिए कोई एक ईमानदार संख्या नहीं दे सकते हैं। हमारे एलिट और प्रो लेबल हमारे खेल के टियर हैं, न कि शोध अंतराल। वास्तविक खिलाड़ियों के वास्तविक वितरण और उसके नमूना आकार हमारे स्टैट्स पेज पर है।
क्रम बढ़ते समय खेल तेज होता है?
नहीं। प्रत्येक टाइल 350 मिलीसेकंड के लिए जलता है, अगले टाइल के लिए 180 मिलीसेकंड के अंतर के साथ, और यह समय बराबर होता है क्या क्रम 3 टाइल या 30 है। लंबे क्रम बस अधिक याद करने के कारण कठिन होते हैं, न कि इस तरह की गति जिसमें आपको दिखाया जा रहा है।
एक गलत दबाव क्यों पूरा रन खत्म कर देता है?
यह फॉर्मैट है: कोई जीवित नहीं होता, कोई खेल के खोए गए राउंड की दोबारा देख नहीं होता। आपका स्कोर आपके द्वारा पूरी तरह से दोहराया गया अंतिम क्रम लंबाई है, इसलिए एक गलत दबाव — यहां तक कि अंतिम टाइल पर — बस उस बिंदु तक चीजों को खत्म कर देता है जो आपने पहले से ही समाप्त कर दिया है।
क्या कोई अधिकतम स्तर है?
नहीं। क्रम हर राउंड में एक अतिरिक्त टाइल जोड़ता रहता है, जिसमें कोई बनाए गए छोटा नहीं होता है। एकमात्र सीमा आपकी याद के वास्तविक बर्बर होता है।
मेरा स्कोर मेरे पिछले प्रयास से कम क्यों है?
क्योंकि यह एक अंतराल परीक्षण है जिसमें एक बिंदु विफलता है, आपका परिणाम बहुत शोर वाला है जो लगता है। एक ध्यान के एक अंतराल आपको पूरे रन को खो देता है, इसलिए एक छोटा स्कोर एक दूसरे प्रयास पर आवश्यक रूप से एक खराब याद नहीं है — यह अक्सर एक खराब बिंदु है। इसे कुछ बार खेलें जब आप किसी एक संख्या पर विश्वास न करें।
क्रम को समूहों में बांटने से वास्तव में मदद मिलती है?
अधिकांश खिलाड़ियों को यह मदद करता है — एक छोटा समूह याद करना एक लंबा श्रृंखला के बराबर लंबाई के एक बराबर बर्बर है। यह एक छोटा समूह विचार है, जो कि किसी भी स्मृति अंतराल परीक्षण में दिखाई देता है, और इसका उपयोग धोखा नहीं है, यह बस यह बताता है कि याद अच्छा कैसे काम करता है।