ولت دش

برای پریدن لمس کنید، از نیزه‌ها دوری بگیرید، به اندازه‌ای که می‌توانید بروید.

فاصله
رسیدید به

🎮 بازی جدید ما در حال آماده شدن است

Town Guardians در سال 2026 راه‌اندازی می‌شود — ایمیل خود را وارد کنید و اولین کسی باشید که بازی کنید.

بیشتر از Pong Studio →

درباره Volt Dash

Volt Dash یک بازی است، نه یک اندازه‌گیری. با فشار دادن یک دکمه، شما پرتاب می‌شوید؛ موانع به سمت شما می‌آیند در حالی که سطح به طور خودکار اسکرول می‌شود، سرعت با گذشت زمان افزایش می‌یابد و یک ضربه باعث پایان دادن به بازی می‌شود. نمره شما فاصله‌ای است که طی کرده‌اید، به متر. همین — هیچ عددی در مورد واکنش، هیچ درصدی، هیچ چیزی که ما ادعا می‌کنیم درباره شما چیزی آموزش دهد.

چگونه کار می‌کند

  • برای پرتاب، روی صفحه کلیک کنید، یا فشار دادن Space را فشار دهید. این فقط در زمانی که پای شما روی زمین است کار می‌کند، بنابراین فشار دادن دکمه در هوا باعث انجام یک پرتاب دوم نمی‌شود.
  • سرعت به طور مداوم از لحظه شروع افزایش می‌یابد — فاصله‌ای که ده ثانیه پیش آسان بود، هر ثانیه پس از آن کوچکتر می‌شود.
  • موانع به صورت تصادفی از چند شکل انتخاب می‌شوند — سوزن‌ها به تنهایی، سوزن‌ها ترکیب شده با پلتفورم‌ها در ترتیب‌های مختلف، و چند پلتفورم افزایشی در یک ردیف — بنابراین شکل‌ها تکرار می‌شوند اما بازی دقیقاً همیشه یکسان نیست.
  • یک ضربه — یک سوزن، یا طرف یا پایین پلتفورم — باعث پایان دادن به بازی می‌شود. روی پلتفورم قرار گرفتن به درستی امن است.
  • پس از مرگ، 700 میلی‌ثانیه فاصله‌ای وجود دارد تا فشار دادن دوباره بازی را شروع کند، بنابراین یک کلیک اضافی در این فاصله باعث از دست دادن تلاش بعدی شما نمی‌شود.

چرا ما این را یک آزمون واکنش نمی‌نامیم

همه چیز دیگر در GGReflex سعی می‌کند یک چیز درباره شما را جدا کند و آن را به یک عدد تبدیل کند. Volt Dash این کار را انجام نمی‌دهد و ما هم نمی‌خواهیم آن را به چیزی دیگر تبدیل کنیم. فاصله‌ای که شما می‌پیمایید به دلیل آشنایی شما با زمان پرتاب این بازی خاص، چندان خوش‌شانسی در ترکیب موانعی که می‌بینید و تمرین در این بازی خاص است، نه یک واکنش قابل انتقال و همچنین هیچ چیزی که پشتیبانی علمی دارد. اگر یک عدد اندازه‌گیری شده می‌خواهید، بقیه سایت چیزی دارد. این صفحه فقط یک بازی است.

چه چیزی یک بازی خوب محسوب می‌شود

این برچسب‌هایی هستند که ما برای این بازی ایجاد کردیم، نه یک معیار از هر جای دیگر: 25 تا 60 متر یک بازی اولیه معمول است، 110 متر یا بیشتر در سطح Sharp ما است و 300 متر یا بیشتر در سطح Elite است. توزیع واقعی نمرات در صفحه آمار ما قرار دارد اگر می‌خواهید ببینید کجا در برابر بازیکنان دیگر قرار دارید، با این حال نمونه‌ای در آنجا هنوز کوچک است.

سوالات متداول

Volt Dash واکنش شما را اندازه‌گیری می‌کند؟

خیر. این یک بازی است. فاصله‌ای که شما می‌پیمایید به دلیل تمرین در این بازی خاص و چندان خوش‌شانسی در ترکیب موانعی که می‌بینید است، نه یک عدد واکنشی با پشتیبانی علمی. فاصله‌ای که شما می‌پیمایید را به عنوان یک نمره بازی در نظر بگیرید، نه یک اندازه‌گیری.

چگونه با Volt Dash بازی می‌کنیم؟

برای پریدن روی صفحه کلیک کنید، یا فشار دادن Space را فشار دهید. بازی با گذشت زمان سرعتش افزایش می‌یابد و برخورد با هر چیزی باعث پایان دادن به بازی می‌شود. نمره شما فاصله‌ای است که در متر طی کرده‌اید.

چرا پریدن من کار نکرد؟

پریدن فقط در زمانی که روی زمین هستید کار می‌کند. اگر دکمه را در حالی فشار دهید که در هوا هستید، هیچ چیزی اتفاق نمی‌افتد — هیچ پریدن دوباره‌ای وجود ندارد.

چه چیزی باعث پایان دادن به بازی می‌شود؟

برخورد با یک سوزن یا با طرف یا پایین پلتفورم. روی پلتفورم به درستی قرار گرفتن امن است، حتی اگر فرودادن کمی سخت باشد.

می‌توانم فوراً پس از مرگ دوباره شروع کنم؟

پس از یک ضربه، 700 میلی‌ثانیه فاصله‌ای وجود دارد تا فشار دادن دوباره بازی را شروع کند. این فاصله اینجا است تا یک کلیک اضافی که فوراً پس از مرگ انجام می‌شود، باعث از دست دادن تلاش بعدی شما نشود قبل از اینکه آماده باشید.