Memoria visual
Recuerda qué casillas se iluminan.
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Más de Pong Studio →Acerca del Test de Memoria Visual
Un puñado de fichas en una cuadrícula se iluminan juntas, brevemente, y luego se apagan. Tú las tocas de nuevo — todas ellas, en cualquier orden — desde la memoria. Si aciertas todas, la cuadrícula crece, con más fichas para recordar y menos tiempo para observarlas, relativamente hablando. Si te equivocas en una, la ronda termina de inmediato; aquí no hay vidas.
Cómo funciona
- La cuadrícula comienza en 3×3 y crece a medida que superas niveles, alcanzando un máximo de 5×5. Se vuelve más grande aproximadamente cada cuatro niveles, no en cada ronda.
- El número de fichas que se iluminan también crece con el nivel — empieza con dos fichas, añadiendo aproximadamente una más cada dos niveles, con un límite de una menos que el total de fichas en la cuadrícula.
- Todas las fichas iluminadas aparecen al mismo tiempo, durante 700 milisegundos más 40 milisegundos por nivel — así que el tiempo de revelación en realidad se alarga ligeramente a medida que avanzas, aunque el patrón se vuelve más difícil de recordar.
- Toca todas las fichas iluminadas, en cualquier orden que desees. Aquí el orden no importa — solo cuáles fichas estaban iluminadas.
- Si tocas una ficha que no estaba iluminada, la ronda termina de inmediato. No hay vidas, ni repetición del nivel.
Tu puntuación es el último nivel que completaste completamente antes de que un error terminara la ronda.
Un tipo de memoria diferente al de repetir dígitos
Este test te pide que recuerdes dónde estaban las cosas, no el orden en que aparecieron ni cómo se llamaban — es una tarea de memoria visoespacial, no verbal. Es una habilidad mental genuinamente diferente de la que mide nuestro test de Memoria de Números, donde debes mantener una secuencia de dígitos en algo cercano al lenguaje interno. Las personas que son buenas en una no necesariamente lo son en la otra, y una puntuación baja aquí no dice nada sobre cómo te desempeñarías en ese otro test.
La comparación de investigación más cercana es el test de toque de bloques de Corsi, una tarea neuropsicológica de décadas de antigüedad, en la cual un adulto sano suele manejar alrededor de 5 a 6 posiciones en secuencia (Kessels et al., 2000). No es una coincidencia perfecta con lo que hace esta página — el test clásico de Corsi ilumina un bloque a la vez y te pide que los repitas en el mismo orden, mientras que este juego ilumina varias fichas a la vez y te permite tocarlas de nuevo en cualquier orden — pero ambas prueban la misma habilidad subyacente: cuántas ubicaciones espaciales puedes mantener después de una sola mirada.
¿Qué se considera un buen nivel aquí?
Dado que nuestro formato exacto — fichas simultáneas, recordar en cualquier orden, una cuadrícula que crece — no coincide exactamente con la tarea de Corsi, no podemos darte una puntuación con respaldo científico como podríamos hacerlo con una tarea que se haya realizado exactamente así en un laboratorio. Lo que sí podemos decir es que los adultos sanos suelen mantener alrededor de 5 a 6 posiciones espaciales en la tarea más validada, lo cual te da una idea aproximada del terreno, aunque no sea un punto de referencia directo. Nuestras etiquetas de 'Elite' y 'Pro' son categorías que inventamos para este juego, no umbrales de investigación — la distribución real de puntuaciones de jugadores reales y el tamaño de la muestra detrás de ellas se encuentran en nuestra página de estadísticas.
Un error acaba con la ronda, así que una sola ronda no representa el total
- Dado que un solo error termina la ronda de inmediato, tu puntuación marca el punto exacto en el que la atención o la memoria fallaron — no un promedio de cómo te desempeñaste. Una ronda excelente interrumpida por un solo error se ve exactamente igual, en el número final, que una ronda que nunca iba a avanzar más.
- Trata de recordar la forma general que hacen las fichas iluminadas, en lugar de cada ficha como un hecho separado — la mayoría de los jugadores encuentran más fácil recordar una forma que una lista de coordenadas, aunque no tenemos estudios que midan exactamente cuánto eso ayuda en esta tarea específica.
Júzgalo más de una vez. Un solo resultado en una prueba que termina con el primer error te dice menos de lo que parece.
Preguntas frecuentes
¿Qué mide exactamente el test de memoria visual?
Memoria visoespacial — tu capacidad para recordar dónde estaban las cosas, desde una sola mirada simultánea, en lugar de una secuencia o un conjunto de palabras. Es una habilidad diferente de la que mide nuestro test de Memoria de Números, y hacer bien en uno no predice hacer bien en el otro.
¿Cuál es una buena puntuación en el test de memoria visual?
No tenemos un umbral de investigación exacto para este formato específico. La comparación más cercana es el test de toque de bloques de Corsi, donde los adultos sanos suelen mantener alrededor de 5 a 6 posiciones espaciales (Kessels et al., 2000) — aunque esa tarea presenta las fichas una a la vez en secuencia, mientras que este juego las ilumina varias a la vez y te permite tocarlas de nuevo en cualquier orden, así que trátalo como un punto de referencia aproximado, no como una puntuación objetivo. Nuestras etiquetas de 'Elite' y 'Pro' son categorías que inventamos nosotros, no umbrales de investigación.
¿La cuadrícula crece para siempre?
No. Comienza en 3×3 y crece aproximadamente cada cuatro niveles hasta que alcanza un máximo de 5×5, después de lo cual la cuadrícula mantiene el mismo tamaño, pero el número de fichas iluminadas y el tiempo efectivo reducido siguen aumentando la dificultad.
¿Por qué el tiempo de revelación se alarga a medida que avanzo, si el juego se supone que se vuelve más difícil?
El tiempo de revelación sí crece ligeramente con el nivel, pero el número de fichas que debes recordar crece más rápido que el tiempo extra que te da. Más posiciones para recordar, en una mirada ligeramente más larga pero aún corta, es lo que realmente impulsa la dificultad.
¿Es esto lo mismo que el Chimp Test?
No. El Chimp Test te da 3 vidas y repite una ronda fallida en lugar de terminar tu ronda, y te pide que recuerdes el orden de números específicos. Este test termina con tu primer error, no tiene vidas y no se preocupa por el orden — solo cuáles fichas estaban iluminadas. Ambos son pruebas de memoria, pero están diseñados para responder preguntas diferentes.
¿Cómo puedo recordar más fichas?
La mayoría de los jugadores obtienen mejores resultados tratando de recordar la forma general que forman las fichas iluminadas, en lugar de memorizar la posición de cada ficha como un hecho separado. No tenemos un estudio que mida exactamente cuánto eso ayuda en este juego específico, pero es un enfoque estándar para tareas de memoria espacial en general.