Reaktionszeiten von Profi-Gamern

Die berühmten Zahlen sind falsch. Das hat die Forschung tatsächlich gemessen.

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Wie schnell reagieren Profi-Gamer wirklich

Suchen Sie diese Frage und dieselben Zahlen kommen überall zurück: Profis reagieren in 130–150 ms, TenZ wurde bei 138 ms gemessen, unter 150 ms ist „Pro-Tier“. Fast nichts davon hält stand. Wenn eSports-Spieler auf standardisierten Geräten getestet werden, liegen die Ergebnisse bei 220–290 ms – nicht bedeutend anders als bei normalen, trainierten Athleten, die gar nicht competitiv spielen.

Woher stammt eigentlich die Zahl 138 ms?

Die Zahl 138 ms, die mit TenZ verbunden ist, stammt von einem einzigen Klick, der während eines Livestreams gemacht wurde und selbstberichtet, nicht unter kontrollierten Bedingungen gemessen. Es ist das beste Ergebnis aus einer unbekannten Anzahl von Versuchen, kein Durchschnitt und keine wissenschaftliche Messung. Behandeln Sie jede Reaktionszeit, die Sie mit einem Namen verbunden sehen, genauso – es sei denn, die Person, die sie zitiert, kann den Test und die Stichprobe nennen.

Was finden kontrollierte Tests wirklich?

Saygı und Odabaş (2023) haben eSports-Spieler einem standardisierten Reaktions-Test unterzogen und einen Mittelwert von 229,5 ms erhalten. Sie haben denselben Test an Sportwissenschaftsstudierenden durchgeführt, die nicht competitiv spielen, und erhielten 229,5 ms – identisch, mit einem p-Wert von 0,999, was etwa so sauber wie möglich ein Null-Ergebnis ist. Bickmann und Kollegen (2021) verwendeten das Vienna Test System, ein validiertes Instrument, das genau für diese Messung entwickelt wurde, und fanden keine signifikanten Unterschiede zwischen professionellen oder Amateur-eSports-Spielern und traditionellen Athleten. Rogers und Kollegen (2024) haben Competitive FPS-Spieler direkt gemessen und erhielten 290,8 ms.

Zusammenfassend liegt der standardisierte Bereich für eSports-Spieler bei etwa 220–290 ms – langsamer als die populären Behauptungen und nicht unterscheidbar von Nicht-Spielern, die auf die gleiche Weise getestet wurden. Das ist das Ergebnis, nicht eine Einschränkung: Die beste verfügbare Evidenz besagt, dass Reaktionsgeschwindigkeit nicht das ist, was Elite-Spieler ausmacht.

Wenn es nicht Reaktionsgeschwindigkeit ist, was ist es dann?

Das ist die offensichtliche nächste Frage, und wir würden Ihnen lieber die ehrliche Antwort geben als eine besser klingende. Die oben genannten Forschungen sind gut darin, Dinge auszuschließen: Sie sagen uns, dass Elite-Spieler nicht signifikant schneller auf einen Stimulus reagieren als jeder andere, der trainiert. Sie sind viel schwächer, was sie tatsächlich von anderen trennt, weil das schwieriger zu isolieren ist als ein einzelner Reaktionszeit-Test.

Wir werden Ihnen keine Ersatzzahl geben – etwas wie „Spielgefühl ist wert 40 ms“ – weil keine Studie, auf die wir hinweisen können, das misst. Wenn eine Seite Ihnen eine solche Zahl mit einer präzisen Zahl gibt, fragen Sie, was die Studie war.

Testen Sie Ihre eigene Zahl

  • Ein gesunder Erwachsener reagiert auf einen einfachen visuellen Hinweis in 210–230 ms unter Laborbedingungen, laut einer Studie mit 1.469 Personen (Woods et al., 2015).
  • Unser eigener Reaktionszeit-Test misst dieselbe Art einfacher Reaktion innerhalb eines Browsers, was zusätzlichen Hardware-Verzögerung auf die Laborzahl aufschichtet.
  • FPS Aim Trainer, oben verlinkt, misst ein bewegliches Ziel, das Sie verfolgen und aufschossen müssen – näher an einer echten Reaktion und eine völlig andere Zahl als ein einfacher Reaktions-Test.

Vergleichen Sie Ihr Ergebnis mit Ihren eigenen früheren Ergebnissen auf demselben Gerät, nicht mit den Zahlen anderer. Das ist der einzige Vergleich, den ein Browser-Test wirklich unterstützt.

Häufige Fragen

Was ist die tatsächliche Reaktionszeit eines Profi-Gamers?

Etwa 220–290 ms bei standardisierten Tests, laut mehreren unabhängigen Studien (Saygı & Odabaş, 2023; Bickmann et al., 2021; Rogers et al., 2024). Das ist langsamer als die 130–150 ms, die online kursieren, und nahe an dem, was trainierte Athleten, die nicht competitiv spielen, auf denselben Tests erzielen.

Ist TenZs 138 ms Reaktionszeit real?

Nicht als Messung. Sie stammt von einem einzigen selbstberichteten Klick während eines Livestreams – dem besten Ergebnis aus einer unbekannten Anzahl von Versuchen, nicht einem Durchschnitt aus einem kontrollierten Test. Sie wurde oft genug wiederholt, um wie eine Tatsache zu wirken, aber niemand hat sie so gemessen, wie ein Reaktionszeit-Test etwas misst.

Haben professionelle Gamer schnelleres Reaktionsvermögen als Nicht-Gamer?

Die besten Studien sagen nein. Saygı und Odabaş (2023) fanden heraus, dass eSports-Spieler und Sportwissenschaftsstudierende identisch bewertet wurden – jeweils 229,5 ms, p = 0,999. Bickmann et al. (2021), mit dem validierten Vienna Test System, fanden auch keine signifikanten Unterschiede zwischen eSports-Spielern und traditionellen Athleten. Reaktionsgeschwindigkeit scheint nicht der Grund zu sein, warum Profis anders sind.

Wenn Reaktionszeit nicht der Grund ist, warum Profis Elite sind, was ist es dann?

Die ehrliche Antwort ist, dass die Forschung viel besser darin ist, Ihnen zu sagen, was es nicht ist, als was es ist. Sie schließt die rohe Reaktionsgeschwindigkeit aus. Sie gibt uns keine validierte, gemessene Alternative und wir würden lieber das klar sagen, als eine zu erfinden.

Was ist eine normale Reaktionszeit für den Rest von uns?

Gesunde Erwachsene benötigen im Durchschnitt 210–230 ms, um auf einen einfachen visuellen Hinweis unter Laborbedingungen zu reagieren, laut einer Studie mit 1.469 Personen (Woods et al., 2015). Browser-basierte Tests zeigen normalerweise langsamer an, weil Ihr Bildschirm und Ihre Maus ihre eigenen Verzögerungen hinzufügen.

Sollte ich Reaktionszeit-Aussagen, die mit Namen von Profi-Spielern verbunden sind, vertrauen?

Frage, welcher Test die Zahl erzeugt hat und wie viele Versuche sie stammen. Ein einziger Klick während eines Streams oder eine Zahl ohne genannte Studie dahinter ist eine Behauptung, nicht Beweis. Die meisten spezifischen Millisekunden-Zahlen, die mit Namen verbunden sind, scheitern an diesem Test.