Chimp-Test

Merke dir die Zahlen, klicke 1 – der Rest verbirgt sich. Wie weit kommst du?

🎮 Unser neues Spiel kommt bald

Town Guardians erscheint 2026 — trag deine E-Mail ein und spiel als Erster.

Mehr von Pong Studio →

Über den Chimp Test

Tippen Sie auf das Feld mit der 1, und alle anderen Zahlen auf dem Brett verschwinden. Danach müssen Sie die Zahlen 2, 3, 4 und so weiter in der richtigen Reihenfolge auf ein Gitter platzieren, das Sie nur vor dem Start betrachten durften. Der Name ist keine Werbung — er stammt aus einer echten Gedächtnisstudie, und die vollständige Geschichte dahinter ist es wert, zu wissen, bevor Sie spielen.

Wie es funktioniert

  • Die Zahlen sind auf einem 5×5-Gitter angeordnet, insgesamt 25 Felder. Die erste Runde zeigt 4 Zahlen; jede weitere Runde, die Sie absolvieren, fügt eine weitere Zahl hinzu, bis maximal 20 Zahlen erreicht werden können.
  • Betrachten Sie das Brett so lange, wie Sie möchten — nichts wird bis zu Ihrem ersten Zug gemessen. Tippen Sie auf das Feld mit der 1, um zu beginnen, und die restlichen Zahlen verschwinden sofort. Danach müssen Sie 2, 3, 4 und so weiter in der richtigen Reihenfolge tippen, basierend auf dem, wo Sie sich die Zahlen erinnert haben.
  • Sie haben 3 Leben. Tippen Sie auf das falsche Feld, wird das Brett sichtbar, Sie verlieren ein Leben und wiederholen die gleiche Runde — mit der gleichen Anzahl an Zahlen, aber neuen Positionen — anstatt direkt zum Anfang zurückzugehen. Verlieren Sie alle 3 Leben, endet die Runde.

Ihr Score ist die höchste Anzahl an Zahlen, die Sie je vollständig richtig platziert haben, nicht die Anzahl, bei der Sie aufhörten, weil Ihre Leben aufgebraucht waren.

Was die Zahl tatsächlich aussagt

Da ein falscher Tipps ein Leben kostet und die Runde erneut startet, anstatt sie zu beenden, spiegelt dieser Score Ihre beste Leistung über bis zu drei Versuche pro Level wider — nicht Ihren ersten Versuch. Das ist eine bewusste Gestaltung, keine Schwäche: Das bedeutet, dass ein leichter Fehler am Anfang nicht die Ergebnisse später löscht. Es bedeutet auch, dass zwei Spieler, die beide bis 12 kamen, nicht unbedingt auf die gleiche Weise gespielt haben. Einer von ihnen könnte alle Runden auf Anhieb geschafft haben; der andere könnte für die Hälfte der Runden alle drei Leben gebraucht haben. Die letzte Zahl kann Ihnen nicht sagen, wer was getan hat.

Es ist auch wichtig, klarzustellen, was diese Seite nicht reproduziert. Die Studie, nach der dieses Spiel benannt ist, zeigte die Zahlen für eine feste Dauer von 210 Millisekunden an, bevor sie verborgen wurden — ein einziger Blick, ohne Möglichkeit, den Rhythmus zu kontrollieren. Unsere Version erlaubt es Ihnen, das Brett so lange zu betrachten, wie Sie möchten, bevor Sie auf 1 tippen. Das macht das Spiel fair, aber es ist nicht die gleiche Aufgabe, und ein Score hier ist keine Zahl, die Sie mit den Ergebnissen der Studie vergleichen können.

Der Affe, der die Menschen schlug, und die Menschen, die ihn schlugen

Im Jahr 2007 veröffentlichten Sana Inoue und Tetsuro Matsuzawa eine Studie in Current Biology, in der sie Schimpansen und Universitätsstudenten an einer Aufgabe mit verdeckten Zahlen testeten, die dieser hier sehr ähnlich ist. Ein junger Schimpanse namens Ayumu erreichte etwa 80 % Genauigkeit, selbst wenn die Zahlen nur 210 Millisekunden angezeigt wurden. Studenten, die die gleiche Bruchteilsekunde bekamen, sanken auf etwa 40 %. Das wurde weltweit als Beweis dafür verbreitet, dass das Kurzzeitgedächtnis eines Schimpansen das eines Menschen übertrifft, und es ist hier, wo dieses Spiel seinen Namen und seine Grundannahme bekommt.

Im Jahr 2010 veröffentlichten Cook und Wilson eine Gegenrede in Science und separat in Psychonomic Bulletin & Review, die die meisten Wiederholungen der Geschichte weglassen. Sie gaben den menschlichen Teilnehmern die gleiche Menge an Übung, die Ayumu bereits hatte, bevor er jemals getestet wurde. Der Unterschied verschwand. Gut trainierte Menschen erreichten die gleiche Genauigkeit wie Ayumu, und einige sogar noch besser. Das ursprüngliche Ergebnis war kein Vorteil der Art — es war ein Vorteil durch Übung, den die 2007-Vergleich nicht berücksichtigt hatte.

Die meisten Seiten, die diesen Namen des Spiels übernehmen, wiederholen nur das 2007-Ergebnis und stoppen. Wir möchten Ihnen beide Seiten erzählen, weil die zweite viel interessanter ist: ein solches Gedächtnis ist erreichbar, und Ayumus Vorteil kam von Jahren, in denen er diese genaue Aufgabe trainierte, nicht von der Tatsache, dass er ein anderer Spezies war. Unsere eigenen Labels „Elite“ und „Pro“ hier sind Kategorien, die wir für ein Browser-Spiel erfunden haben, keine Schwellenwerte aus den beiden Arbeiten — die tatsächliche Verteilung der Scores und wie viele Menschen sie erreichen, finden Sie auf unserer Statistikseite.

Warum eine schlechte Runde nicht viel bedeutet

  • Dies ist ein Test zur Erinnerungsgrenze: Ihr Score ist der Punkt, an dem das Gedächtnis schließlich versagte, nicht ein Durchschnitt Ihres Leistungsvermögens. Ein einzelner Moment der Aufmerksamkeit, der an einem ansonsten guten Tag ausfällt, kann Ihnen mehrere Zahlen kosten, und das ist ein weitaus lauterer Signal als ein Zeitmessungstest, bei dem ein langsamer Klick kaum den Durchschnitt verändert.
  • Die Zahlen in eine grobe Form oder einen Pfad zu gruppieren, anstatt jedes Feld einzeln zu merken, ist die offensichtliche Strategie, und die meisten Spieler finden, dass das hilft. Es ist kein Betrug — es ist genau die Art von Trick, die dieses Spiel zu einem Gedächtnis- und Strategie-Spiel macht, nicht zu einem reiner Fähigkeitstest.

Wenn sich Ihr Score zwischen den Versuchen unterscheidet, ist das erwartet. Spielen Sie es ein paar Mal, bevor Sie eine einzelne Zahl als Ihre Grenze betrachten.

Häufige Fragen

Warum heißt es Chimp Test?

Es ist nach einer 2007-Studie von Inoue und Matsuzawa an der Kyoto University benannt, in der ein Schimpanse namens Ayumu verdeckte Zahlen genauer erinnerte als Universitätsstudenten, die den gleichen kurzen Blick bekamen. Der Name bezieht sich auf dieses Experiment, nicht auf irgendeine Aussage, dass dieses Spiel das gleiche misst wie die Studie.

Hat ein Schimpanse wirklich die Menschen bei der Erinnerung geschlagen?

Ja, in der ursprünglichen 2007-Vergleich. Aber eine 2010-Folgestudie von Cook und Wilson fand heraus, dass der Unterschied aus ungleicher Übung kam — Ayumu hatte die Aufgabe viel länger trainiert als die Studenten. Als Menschen eine vergleichbare Übung bekamen, erreichten sie ihn oder übertrafen ihn. Beide Ergebnisse sind real; der zweite ist der Grund, warum der erste nicht allein wiederholt werden sollte.

Was ist ein guter Chimp Test Score?

Wir haben keinen Forschungsbenchmark für diese genaue Browser-Form, also können wir Ihnen keine wissenschaftlich vertretbare Zahl geben. Diese Seite sagte früher, dass die meisten Spieler 8–10 erreichen und die Schimpansen in der ursprünglichen Studie „9 mit Leichtigkeit“ behandelten — beide Zahlen hatten keine Quelle, und wir haben sie entfernt. Die Labels „Elite“, „Pro“ und „Sharp“, die Sie nach einem Spiel sehen, sind Kategorien, die wir für dieses Spiel selbst festgelegt haben, keine Messungen aus irgendeiner Studie. Die tatsächliche Verteilung der Scores von echten Spielern und wie viele Spieler sie umfassen, finden Sie auf unserer Statistikseite.

Warum wiederholt ein falscher Tipps die Runde anstatt das Spiel zu beenden?

Sie haben 3 Leben. Ein Fehler kostet eines, zeigt das Brett und wiederholt die gleiche Anzahl an Zahlen mit neuen Positionen — es sendet Sie nicht direkt zurück zu 4 Zahlen oder beendet Ihre Runde. Ihr gespeicherter Score ist die höchste Anzahl, die Sie je vollständig erreicht haben, also kann ein schwacher Anfang nicht eine starke Endleistung löschen.

Ist das die gleiche Aufgabe wie in der ursprünglichen Studie?

Nicht genau. Inoue und Matsuzawa zeigten die Zahlen für eine feste Dauer von 210 Millisekunden an, bevor sie sie verdeckten. Dieses Spiel erlaubt es Ihnen, das Brett so lange zu betrachten, wie Sie möchten, bevor Sie auf 1 tippen, um zu beginnen. Das ist ein echter Unterschied in der Menge an Kontrolle, die Sie über die Gedächtnisphase haben, also betrachten Sie dies als ein Spiel, das von der Studie inspiriert ist, nicht als eine Browser-Kopie davon.

Wie kann ich mehr Zahlen merken?

Die Zahlen in eine grobe Form oder einen Pfad zu gruppieren, anstatt 25 Felder einzeln zu merken, ist die Strategie, auf die die meisten Spieler kommen. Es ist kein Trick gegen das Spiel — es ist eine normale Gedächtnis-Technik, und das Verwenden davon ist Teil dessen, was das Spiel testet.