职业选手反应时间

那些广为流传的数字是错的。研究实际测出的结果在这里。

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职业选手的实际反应速度有多快?

搜索这个问题,你会发现同样的数字反复出现:职业选手的反应时间在 130-150 毫秒之间,TenZ 的反应时间被测得为 138 毫秒,低于 150 毫秒被认为是“职业级别”。但这些说法几乎都不成立。当电子竞技选手在标准化设备上接受测试时,得到的结果是 220-290 毫秒——与那些根本不参与竞技比赛的普通受过训练的运动员没有显著差异。

"138 毫秒"这个数字到底来自哪里?

TenZ 的 138 毫秒这个数字来源于一次直播中的一次点击,是自我报告的,而不是在受控条件下测量的。这是在未知次数的尝试中最好的结果,不是平均值,也不是任何科学测量的依据。你看到的任何职业选手的毫秒级反应时间,如果附带了名字,除非能说明测试方法和样本,否则都应持同样态度。

受控测试实际上发现了什么?

Saygı和 Odabaş(2023)对电子竞技选手进行了标准化反应测试,得到的平均值为 229.5 毫秒。他们对不参与竞技比赛的运动科学学生进行了同样的测试,得到的结果也是 229.5 毫秒——与前者完全相同,p 值为 0.999,这是这种测试中几乎最干净的零结果。Bickmann 及其同事(2021)使用了维也纳测试系统(Vienna Test System),这是一种专门为这种测量设计的经过验证的工具,发现职业和业余电子竞技选手与传统运动员之间没有显著差异。Rogers 及其同事(2024)直接测量了竞技 FPS 选手,得到的结果是 290.8 毫秒。

综合来看,电子竞技选手的标准范围大约是 220-290 毫秒——平均而言,比流行的声称要慢,而且与以相同方式测试的非玩家没有显著区别。这就是研究结果,而不是一种模糊的说法:目前最好的证据表明,反应速度并不是让顶尖选手脱颖而出的原因。

如果不是反应速度,那是什么?

这是显而易见的下一个问题,我们宁愿给你一个诚实的答案,而不是听起来更好的答案。上述研究擅长排除一些因素:它告诉我们,精英选手对刺激的反应速度并不比其他受过训练的人快。但关于他们真正与众不同的地方,研究的证据就少得多,因为这比单一的反应时间测试更难确定。

我们不会给你一个替代数字——比如“游戏意识相当于 40 毫秒”——因为没有研究能测量这一点。如果某个页面告诉你有这样一个精确的数字,那就问问研究是什么。

测试你自己的反应时间

  • 在实验室条件下,一个健康的成年人对普通视觉提示的平均反应时间为 210-230 毫秒,这是对 1469 人的研究结果(Woods 等,2015)。
  • 我们自己的反应时间测试在浏览器中测量了这种简单的反应,这在实验室数据的基础上增加了一些硬件延迟。
  • 上面链接的 FPS Aim Trainer 测量的是你必须追踪并射击的移动目标——更接近真实的反应,与单纯的反应测试完全不同,得到的数字也完全不同。

将你的结果与你自己在相同设备上的历史成绩进行比较,而不是与他人的数字比较。这是浏览器测试唯一真正支持的比较方式。

常见问题

职业选手的实际反应时间是多少?

在标准化测试中,大约是 220-290 毫秒,多个独立研究(Saygı & Odabaş, 2023; Bickmann et al., 2021; Rogers et al., 2024)都得出了这一结论。这比网络上流传的 130-150 毫秒要慢,而且与那些不参与竞技比赛的受过训练的运动员在相同测试中的成绩相近。

TenZ 的 138 毫秒反应时间是真实的吗?

不是作为测量结果。它来源于一次直播中的一次自我报告点击——这是在未知次数的尝试中最好的结果,而不是受控测试的平均值。它被重复得足够多,看起来像是事实,但没有人像反应时间研究那样测量它。

职业选手的反射速度比非选手更快吗?

最好的研究说不是。Saygı和 Odabaş(2023)发现电子竞技选手和运动科学学生的成绩相同——都是 229.5 毫秒,p = 0.999。Bickmann 等(2021)使用经过验证的维也纳测试系统,也发现电子竞技选手与传统运动员之间没有显著差异。反应速度似乎不是职业选手与众不同的地方。

如果反应时间不是让职业选手成为精英的原因,那是什么?

诚实地说,研究更擅长告诉你它不是什么,而不是它是什么。它排除了原始反应速度。它没有给我们一个经过验证、测量的替代因素,我们宁愿坦白这一点,而不是编造一个。

我们普通人的正常反应时间是多少?

在实验室条件下,健康成年人对简单视觉提示的平均反应时间是 210-230 毫秒,这是对 1469 人的研究结果(Woods 等,2015)。基于浏览器的测试通常比这个慢,因为你的屏幕和鼠标本身会增加额外的延迟。

我应该相信附带了职业选手名字的反应时间说法吗?

问问这个数字来自什么测试,以及它来自多少次尝试。一次直播中的点击,或者一个没有明确研究支持的数字,只是一个说法,而不是证据。网络上大多数附带了具体毫秒数字的职业选手的说法都经不起这种测试。